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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。; l3 a5 o0 h& k
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。+ J$ E# p" m4 ~& S( F
9 |; W. v% \6 S4 N5 l% \6 e实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网/ s8 n7 J! A3 w- z
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。6 f. ?* T, ^+ |+ `( J4 E$ H) R
6 z: n" ]/ h3 A! q6 P! [8 ~1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。* B8 g( O' O, h% H
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。+ f- X6 [0 ]6 i, U1 C. O& s; G- {
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
% F) j) R' m, P b. r, d4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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+ A( [" u" n$ @4 U' y& C为什么拍摄需要鱼眼镜头?
" ?" R0 p. @$ k- l T3 f: J用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。9 l o) { S# m W
焦距越长,拍摄的张数越多。& E1 L6 E" h0 W1 Y
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9 h, f, J% i3 Z# x% \为什么要用节点云台? g' u' z. C4 W. a- i3 v2 O
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
; m$ ~: ^# c+ a, A全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。) @) k. s0 M- b: Y
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。% C5 G+ O: G7 F" L. y/ n/ j; H/ V/ J
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
8 Q% {$ l, b; S7 b% X% z% h! A1、鱼眼镜头光圈固定在F87 b* Q1 H7 z0 M! f1 C; C/ Q) D
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻), B# \& z! S8 O( M) f
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1), S( L; k5 L" D# |- o4 A/ N
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)8 h1 E3 \, [4 F. W! P1 G
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台7 U) \4 o* ?2 y# l2 U; o
8 M$ @) @1 N. b+ w4 x5 V" ]
# D- ]; Q# P( d1 g# c' d* v9 [: \( `% P超级精确的定位分度盘, g$ P0 Q& ~5 r2 n! a
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