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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
7 j1 O0 S6 z% n; c作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。0 G' \" d/ x4 c7 B/ M V$ f
9 ~" \4 R7 x6 `! i实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网" Q! m; c' c0 _. q7 ~0 e0 Z, [
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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7 B5 x- P# p3 b0 H/ {1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。* S' T: ?8 d a+ m; Q( q5 D
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。$ O% R. p5 W/ g) a
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。7 \* m& ?0 V/ o2 g4 y; ~! q
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。, E2 ^/ Q% u: P1 b( J- F
; V- o2 u& ^" j$ J3 M4 B5 k3 R为什么拍摄需要鱼眼镜头?6 |3 B2 i* e1 t2 G
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。" c% @/ L8 l2 t, d2 H8 Y+ E' n0 |
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。- l! _* W+ `0 L6 w: G3 o7 r
焦距越长,拍摄的张数越多。
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( V$ f1 R8 T p3 @2 ~ q* B! Y6 \为什么要用节点云台?
7 c. N% l/ m9 e% K" m5 Z节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
- c7 N3 s9 Q3 f, d: X* o J5 a/ m全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。. | d6 Q g. U: O* b$ W
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。3 B% S9 z4 r2 x [
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
+ @% o/ c$ ?. m- o- }- x; m1、鱼眼镜头光圈固定在F8
3 D$ c' R1 U/ X, Y2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
2 d4 ]2 b2 e0 R& ?& K3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1): m! _8 C. `7 ]- T
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)- ~+ Q, T9 V. X
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台$ L* w, r: B) e6 V! `# Y9 T" m" F- L( m! O
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超级精确的定位分度盘
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