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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。; t/ ^8 F6 ~" K7 `& m: h% w
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网$ l! [1 r8 C0 o+ W7 Z2 P2 ?
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。& B' C. @6 ]* `( U1 E
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。: t, |" G, `' |+ \) D$ w
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。* n( |1 o: _! Y, _( {9 b
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
5 u( }4 S M/ Z& f; R/ M! U) Y( x4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。! Z/ Y+ W9 O$ Z# _3 i- ^
3 X B( u. V1 T为什么拍摄需要鱼眼镜头?
6 x) m1 v4 F/ s用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。( P7 p: S8 |/ U0 S2 W* K# t
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
9 j- ~" E9 w0 j: S焦距越长,拍摄的张数越多。
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, l0 j# U" y) b0 j0 X3 I为什么要用节点云台?
: G, `3 }* s/ _节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
4 n6 D1 @7 t+ J' C全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
- P ~( L, V# |4 {节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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! P# s) K. h. \, k. k% E拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:* Q/ c$ ~% c* H# ~ p4 S, i, l
1、鱼眼镜头光圈固定在F8" ~' V7 v) d8 _' o0 \6 Z. B
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
% ~; {) _( a# H* W3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)8 Z# p! t- |. M3 V
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)& v; J+ J4 h& Z7 ^" c5 s5 N9 t
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)- D; v. \9 Z% y3 x3 U& _
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6 Q# X* D" ?+ r; K; Q" ]- B9 V8 |NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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