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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
9 h' U) B* E p作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。& n6 f: {. `: J2 L$ h% W
, F' B! x2 E, o9 y. P: g9 V# C实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
$ W( M) q1 W8 ~% Z拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。0 Q' O1 x; u& W2 Z4 u
9 D8 p% }+ I: Q4 \ E; G; |1 t1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。0 `2 \2 l2 U$ ]6 J+ d0 H
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。, w' W" z. U Y, m
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
& b x. a+ X9 G( X4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。: X: K0 O! l* _' l( o* a$ K9 n
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?) a5 b6 o3 ]- v0 J+ T% i
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。. T, E4 M: Y& X" N4 d( G
焦距越长,拍摄的张数越多。1 R/ X5 ]2 o3 X6 ~4 D
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# r9 b2 J8 d: ?) d. N为什么要用节点云台?
1 y8 }, v; n$ m+ e/ J节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。) E4 Y! {8 Q: ? v+ {
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
9 A2 ^5 l! @2 C8 T+ I节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。. t7 v3 o4 Y6 j# {3 O
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3 F* Q0 M1 M. f6 @9 Q! u( K& o6 F$ t. M: w( q% ]) Y" @, h6 T5 {; N
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
: F* o1 r1 c! A3 \6 E' }1、鱼眼镜头光圈固定在F8
' }( ~- m' M: W* M2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)% m8 ~. Y% v( ]+ }( Z8 B% h
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
6 k2 e, T# z) t# ?% R4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
+ t0 u$ V2 _/ Y" g v6 M5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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+ I6 [* C+ c, U& O: a' ^4 b) O0 e- O4 \- C9 |6 k4 p. q
NN6型全景云台
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2 ~; V7 q" ~. i8 L. X: d超级精确的定位分度盘% A: a, \; X* h$ j) F- h( C
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