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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
* Z9 ?+ u% ]1 s! o4 H' X: w8 ^5 f作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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5 J/ f2 O0 r2 K( e! ^+ c0 J! n! q实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网* a# N7 Z K$ f* U8 D+ C
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。0 S4 A4 S7 x2 {4 [/ k- r0 C# k9 {
! S/ I- e* f* l1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。! g( \2 ^0 N2 s* j- D
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。5 c! x/ ~9 R* t4 W( i
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
& @ q/ A2 c! Q+ X- L4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?/ M8 a" v, t7 Y2 M* a
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。 S; g2 D2 E/ J/ i
焦距越长,拍摄的张数越多。
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9 U2 }/ z* s4 I/ T0 A为什么要用节点云台?0 _; S; G4 s+ f% c8 q* q: E
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
& w/ w! E. o7 Z7 E4 E" J6 n全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。7 x2 ?$ J% C: o# y
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。# ?1 y; [& {. t: N9 }3 ]: I
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}2 b: {; Y6 c, E7 c拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:/ C9 o) S$ `# I S; |
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
3 O# Y% m$ U5 C( d+ R2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
2 I0 e0 q* [; ^9 m( D0 o" Y) `7 Q2 Q3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
( _% }& X; Q" D% @3 v$ Y+ p4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
& r3 b( Y# [0 e0 h8 j( `5、快门速度(包围三张,步长+/-1)% r, M t, g# l/ K2 s
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NN6型全景云台# i6 V' W' t. W. N/ g( ]
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超级精确的定位分度盘
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