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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。5 B. B8 r( Y4 p% Y& `. K
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
: H; h' X; f" d) f( r% d, @拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。; O) k( R6 q: W
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
X0 R! o3 g; i/ X4 `% S2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
% l+ n! L" o8 S- n; L/ c6 m3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
% d) T& X% O( @+ I1 J4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。( r9 ?5 P* \- K0 f+ f, r
N g2 K! |* J为什么拍摄需要鱼眼镜头?- E' H1 k$ c) h% G0 Y P
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
* c0 O7 @/ A1 R1 `7 v4 s; T焦距越长,拍摄的张数越多。! a) v+ r0 F9 j5 {; ^
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为什么要用节点云台? x0 t5 C% T, o! S! B; F
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
5 I; t: Z- e: x全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
0 [* h: |9 T+ e- l4 w8 O; `* d节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。& Z& t) A% V5 [" _
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
2 C; J6 s6 ? q3 w2 M d1、鱼眼镜头光圈固定在F8
7 L- W( R4 C% I8 p8 ~4 u8 f4 q Z! W: Y2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)6 i) K- l; f0 ^( ~- R. w# v
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
& L* N; T% I( x3 X3 ?; {4、白平衡(可以用白板或灰板测定)3 a" O$ y5 M, c5 e! i% x6 Y
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)+ Y* K+ g) L& _( J4 z7 C, v
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NN6型全景云台
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/ H, E r; x; |0 f, y超级精确的定位分度盘
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