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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。: c/ D4 p! k1 g8 U
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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% H" r. j H' T9 O0 {实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网0 I, H' w: p7 P! F3 Q' F
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。9 E3 n" d/ s/ d: _5 f* V! I
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。0 K1 i, S) R+ E6 ~* f
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。+ N7 s, M* n: {+ I5 h6 T6 T
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。1 K. M& n$ U, @
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。% u9 @# w8 D. Z* e% z7 f. I
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?4 J* c9 _* q% l: {& r/ E1 V4 M
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
+ s7 e9 }, Q% q! r% H0 ^! ?; D焦距越长,拍摄的张数越多。! A: x U/ |$ ?# r
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% R K; t3 c3 O) V; A为什么要用节点云台?4 ^: s7 \0 k' c; Z5 R5 ]! ?
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。0 S0 K v; a# D. ?8 x t: q, S+ C
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
' x3 l2 G# S, I8 z节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。9 i1 \5 E: ?" V$ {: Y% m
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
) w) N5 @( b% L4 @+ ~1、鱼眼镜头光圈固定在F8
+ h a3 _1 L3 d1 k2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)" v- {0 s' J7 G, u0 R0 ~0 E! v
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
! Z3 V R% j, D- n/ I0 N! i/ A4、白平衡(可以用白板或灰板测定)% @* A- z) g; y4 {7 ~6 F* T
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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& [6 o0 p$ d7 \NN6型全景云台
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' U6 |, p/ c+ `' B超级精确的定位分度盘
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