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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
+ y8 a8 L# T$ z# g作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。9 z! E; D8 ^ h+ v( @$ Q) L. ~: I
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
3 f2 k1 R# f4 _: B" G V2 f拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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. I6 t. z! e4 A) w7 M: u1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
6 L* ?* ^0 w- o B$ z2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
, O( T0 W6 b+ s' E) t( Y2 L3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
- ~# u( q# S! L8 t# n4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。8 V9 U* P7 u: ?% _. `3 ^, i
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?$ x, b" U0 L {$ H$ h/ y% w& E2 U
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。/ ~0 S% o V" c0 I
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
r1 V8 j5 ?3 I+ Q, K焦距越长,拍摄的张数越多。* k* E% \8 r. i
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/ u3 ]0 B; f1 p9 }为什么要用节点云台?6 a+ o- a) P$ ? z1 R1 M
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。$ ^: w$ q' b$ r; w$ C4 ^
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
! L) c+ C+ v8 }* g- g1 p: G4 V节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。1 l" r: A: ]" I) o. l' T1 Y& |
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
' W4 x- Y8 c3 V9 S% U/ d3 I1、鱼眼镜头光圈固定在F8
5 }3 L4 Z" y( n1 f& j: z4 ^# I2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)3 t) p! _3 m/ O, b6 P @9 e+ n$ v
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
5 {* C$ w7 ?6 [6 u: y- c* D# @4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
8 d% |! V8 z# \) D& q ?+ [; n$ w- {5、快门速度(包围三张,步长+/-1)' ]. P C1 X F2 {( r+ }
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+ S* _4 k. ]# o7 ANN6型全景云台
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! Z. I1 D' ?& U6 A1 H超级精确的定位分度盘( U, |' x1 _8 ]$ y4 @
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