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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
3 D; S+ g# v* W2 L3 k作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。 B9 c T- N2 F' I
+ l6 L( W" z2 H5 K* L实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网/ C3 {/ h: C: p' F- ?) u# ?; e
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。+ U c* h0 X( e& s6 `9 i/ n$ n
6 x+ m3 `) s: C9 m- ?& o1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。+ e" X4 @* Z) r9 g# Z
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。6 y7 E# c0 A) s2 X2 V \) }
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
3 j3 G8 P2 ^5 l1 o4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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4 e" {) v" c+ X( o4 }为什么拍摄需要鱼眼镜头?! D9 _" J$ O c1 u
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。, o7 G' x7 u; F7 M4 q7 c P
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
( c5 G4 c, P; Q- l! |焦距越长,拍摄的张数越多。
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\" z, {( L% |9 I H1 d9 v为什么要用节点云台?5 V% ?, Z% z+ w! o! o: } G0 m
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。* o9 ~; K0 f3 b
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。# y' ]6 {4 d$ E" W& b* C2 e7 O1 L
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。- x9 a b2 O9 F9 ~1 I+ @
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:$ E& f4 i; z* ]" f1 c
1、鱼眼镜头光圈固定在F85 _ ~# x- e+ d0 e9 P
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)! q: G" _; N1 H4 v" N& T4 S
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
9 P5 M; J" u. S- V8 Y0 P( J4、白平衡(可以用白板或灰板测定)9 k8 u, T S- V4 z; S* o5 ^7 y0 l
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)+ G$ J$ a9 D- K. C8 j2 c! N
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NN6型全景云台3 F! U* t6 O Y5 R" A8 V! i
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超级精确的定位分度盘8 C# |) f6 J- \/ B8 m
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