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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
1 q+ C2 q& r# W6 n# U1 z作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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1 Z( Q- p" \; e6 z: H3 B实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
* y8 M: g+ ]9 h6 O拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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4 x2 v* O) w$ m, Y1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。# o& W0 U+ r. w8 @4 E# o3 V
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
; ^8 [$ h2 H* t, Z8 s4 I3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
r+ J4 G, e! [9 T4 C6 Z4 u4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。% p7 a3 C+ B: a, a- R: k
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
6 w% j. f% ], m& k* y% g- [用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。$ V8 v6 M/ B) B; _* H$ n: |1 \5 t
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。4 n! c: |% \1 ]. {* s' V
焦距越长,拍摄的张数越多。
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1 M: }* c( I1 n A; D/ I为什么要用节点云台?5 x( F7 R) ?8 r' O5 P4 m
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。2 F! \4 p! Z) r6 k- |
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。$ f% q6 r- A" |5 ^& A
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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, o' ]# }( i# m! S+ `# k! i0 T拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:0 _4 H* U/ S4 A# {1 Z, o2 P f. \
1、鱼眼镜头光圈固定在F8( @/ h) e3 m- F
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
/ e9 X+ _- N& C7 j' k8 t3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)0 W) N) A6 z' g
4、白平衡(可以用白板或灰板测定) N0 w( O- T5 ^* V, H! x& }
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)6 g: q+ d) q x1 m
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; }% }4 U2 ~, ^3 I* @/ t, `+ m& PNN6型全景云台
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' Y) e) z& A' v6 K2 G I, N超级精确的定位分度盘0 J S. o7 X( S
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