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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。+ |1 h7 P3 u5 d5 W1 O, S- M7 }7 F
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。# M1 ~3 L, ]5 y. l& z
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网. t r( b; Q- B V1 O
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。, Y( C, T$ D& Z6 k+ ?4 x
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
) q& \4 D, @$ U; s% Q& ]$ I5 F2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。/ M3 v2 J1 c' W
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。) n& q/ c: z$ W
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。5 d9 W# ` H$ j! b" ~+ j6 i" v
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?5 V# R; w) |' L1 l$ l% W
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。. e% F. o; H% I/ V! f5 Z
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。8 {* \/ E- {9 r [! l1 H; Q
焦距越长,拍摄的张数越多。8 O5 N0 o8 a1 Z$ z* V6 y
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% M X1 S3 b* b7 p6 a& @/ q3 t为什么要用节点云台?! n8 L8 y4 x; c2 g9 |
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
]$ {+ `% Y& F2 {" b. f( ~/ G( b( a" F全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。1 L4 w2 {8 m* \3 v) z) k5 L* x
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。: S. a( u& R% C4 F9 @
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; ^4 X* \ e$ ?. G) \! @拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:! C5 D. U0 A8 Y$ h
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
& X0 S2 H7 @# F3 v8 A2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
. a' m; `8 ], A' B( I: D. `3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)( H% T/ K* Q4 c7 L% D2 A: ~; A
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
0 m. D$ G& E1 ^) q) G5、快门速度(包围三张,步长+/-1)+ d5 C% @7 k0 e
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NN6型全景云台' U" v4 D: l. D- E" E( U
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超级精确的定位分度盘
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