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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。# \8 A$ ^7 |8 O5 ~4 W2 _5 O3 R$ D% [
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。5 a7 O4 D4 Y' i, X
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
* m3 w4 n& G0 V. l1 ~6 g) F拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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5 ?* U8 h* O. j$ n B1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
9 H) q/ J, H( {& B7 f7 ]- n0 Y2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。& j4 t+ L3 Y9 e+ F- a1 y
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。' Z9 |4 _; J* V$ B$ v) S; U$ I2 g
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。# t1 n0 Z& i, ]) E( U5 t
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
% i! o+ Z- I: n3 U) X* V用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。6 Y: P6 [% L- s4 W
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
3 S& N+ O! e" s" y8 a/ {焦距越长,拍摄的张数越多。
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% C) N& H* h9 i; m% w1 X为什么要用节点云台?
& p+ ?8 V+ {1 G& _节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
. e3 x4 m, x5 y: C0 Q* h1 T. ]全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。! K" F- Z9 s+ I' p! q u
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。8 o4 R. d( ?. k2 w4 G+ \& ^
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' g- \# W0 F3 }' c' E拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:9 s7 z x; a9 ?4 s& A" L S
1、鱼眼镜头光圈固定在F8/ D; @' D; k1 c
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)9 |5 f6 X- i8 b3 Q3 N; M7 B
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)- W7 f! S% `+ e/ b8 L
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
% N/ p a/ z4 {/ l$ K1 g9 T, u4 v" w9 V5、快门速度(包围三张,步长+/-1)7 g* X4 ~1 m4 |7 P) ~
* {) ]; T& n7 f& e2 S7 W3 m$ }
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NN6型全景云台1 r4 q, R2 D2 T7 i9 Z0 Q' |' Y" q
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% \6 `! `; C9 D9 [- a; }超级精确的定位分度盘. q( \) g/ {! ^
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