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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。7 ]" a9 u" M% K; E+ ?! m
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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# ]& v F7 U0 R% @) X% C2 |实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
! F2 F5 g% N3 q u3 h' q1 z! v/ k拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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' _2 k5 f+ m4 D2 t4 r! s1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
& O2 t) O5 s! C# S- d; Z' h2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。5 f6 @% [. P2 |2 @2 Q, g
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。9 l. [% s) g7 N8 m j Z8 M
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。" b5 O* b0 l% A. |. i7 ~; q: c
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为什么拍摄需要鱼眼镜头? K6 F% c9 g8 G- j8 ?
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。& O6 M& s+ |! s/ S
, a/ W% F O. O- M* t6 h2 s
使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。; Y% P5 ~* `- q5 b
焦距越长,拍摄的张数越多。 c7 s5 }- Z5 a2 ~# S3 j9 v( d
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& A3 s5 s9 `- Z, \) f! B6 I8 R! f+ ?3 e" Y1 F3 W m5 N* ]
为什么要用节点云台?
! H: d: ?7 B! y. P" q节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
6 t$ l, R5 {$ d" T+ t全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
/ `2 N* ^6 n& L6 Z& z/ q节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。. W3 B# c8 Z4 i# U: T V4 u
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:: F3 P4 h1 R9 E1 {8 l9 e5 x3 w9 U
1、鱼眼镜头光圈固定在F8$ a) ^1 }; b: u; y* L. i* L# ~
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
6 W% P, K& F0 H+ ^! A2 n) r3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)4 X( i% E4 `- \7 H
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
q' D: @+ }' C5、快门速度(包围三张,步长+/-1)) U4 c" z- q2 o" Q
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5 n+ |5 m3 Q! H" ?' c) q2 ^3 ANN6型全景云台1 L! i- R& P9 J% l4 W
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" `" L& @$ v2 n% \& R! h超级精确的定位分度盘0 ^/ M4 R/ ]- i8 a
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