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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
% Q# m5 T- v- w7 {* e) ~* p作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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5 D2 p$ K" d7 @7 {$ z' A" v/ E实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
+ S1 ?* P- g0 k4 W9 q2 s1 ]4 N/ E拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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9 d7 ^, N- b& U. [& R" I8 e; q8 J1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。; R9 c; d) ?( | z( E
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。+ s, Q0 K" s+ g; f5 ?0 P
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
. R+ w+ F- Y/ U4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。1 N$ L6 m# R' f2 X) q( n
' G' z( y5 q& Z9 r为什么拍摄需要鱼眼镜头?% c2 r* i/ x, W# r
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
" R6 q" G0 F r b' F7 [6 F2 v/ l; e4 N7 F焦距越长,拍摄的张数越多。- Q! m, _) `) ^) e, t2 H
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) ^, s7 y* N5 E8 |8 `$ C为什么要用节点云台? b- v4 x+ F* W2 l3 g
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
: [1 h2 A( l) j9 H6 N( ]1 u全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。/ v( B5 p) z ?) Y. W c. n4 V
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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; B3 w( a, N2 m* H$ K; {3 g6 f) {( e( U: P7 J; u" r# K. I
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. C% }/ ^/ d/ y2 d拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
1 Y$ N5 O. R* }- Q/ {+ {* X/ M1、鱼眼镜头光圈固定在F80 f+ v( M+ A/ R$ ~3 g2 {
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)3 i& \. z4 U. y$ P: I. q
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)/ u$ ]2 Y: b: \1 |6 ~3 K s
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
% C6 T1 S7 N* [! h5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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% s- p: g* w6 |' |$ _NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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