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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
4 r8 H5 d0 ~5 R' A1 m, P3 }2 X作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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4 V: W1 G9 C4 `0 ~实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网6 V$ i: w6 M: W5 x/ D! _ _$ z
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
4 I" I; X: F3 H+ D+ j/ j* I, T: f1 M0 R% |5 O0 ?/ r2 ?2 d
1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
* c; a7 o* X$ n# q( A2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。3 O9 d; O7 j% D2 S
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
# i" @& n( ~8 A+ a4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。. Q/ l; W2 ` S( Y6 L
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
+ n% |: W& V0 q( Y- k7 U: B用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。; w: R$ D% r6 i. Y, R- n' b
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
, o6 b) w7 j; N焦距越长,拍摄的张数越多。
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/ }1 r8 J2 V$ g! l, K ?为什么要用节点云台?( N0 Q& n8 l2 y, L$ `# O
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。" A: I# F. R9 o1 n
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
" H+ Z- C- k; ^8 R节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
/ ^: O( K: z+ g- O; R" f1、鱼眼镜头光圈固定在F8
. e4 D; h: |: x1 [( R+ p2 I2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻) J1 s6 o6 b0 P
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
8 {" J8 E/ @, c5 x- B) K4、白平衡(可以用白板或灰板测定)! Q6 I E' }+ ^" q/ R
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)' t$ ~! y: r* ?5 {# E
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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