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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。: Q8 T9 I! c8 Q4 r8 I {2 H3 A
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。7 c3 ]" f) b% i- a S
6 z" @8 Z5 A5 @* n3 d. w8 M实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网5 |* d& x5 S' u2 q) d0 G6 B0 C
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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$ o# E7 N& \* i+ G ?; \$ K s# c1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
2 |2 X, m8 Q' y( @$ D& q# A1 U2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。" n2 s* k! Q! Q
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
" A+ J* L( V& W( v7 C$ X. c2 x! F4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。! O: s) C+ I0 m9 c
8 t0 J8 f0 I$ _8 U/ w2 y为什么拍摄需要鱼眼镜头?# n6 }, a& Y p; ^% k1 d
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
0 \; J! |9 j* X' p焦距越长,拍摄的张数越多。. o, H. q" ]& k2 C3 `7 N+ S
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为什么要用节点云台?' m6 K9 [8 |$ k; |( Q: e$ y2 P
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
# |6 B( f3 { a; L* x全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
$ O, c" f H: U/ P- n1 `节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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- k+ k5 { Y& c- A* F" I- i" z拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
5 k, Z6 z7 | o m" C1、鱼眼镜头光圈固定在F81 U. C- q/ m! R2 A
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
) L: _# r6 w; K! z2 i7 D5 A3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
; C H3 i0 [8 Y' z9 q9 u6 H( H4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
/ I: B- r0 Y* W9 N% C5、快门速度(包围三张,步长+/-1)# t; c! y4 p, l* Y! b$ ~
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5 z/ x. C/ w* j, H6 V0 aNN6型全景云台
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^9 u0 S/ j0 q S/ e超级精确的定位分度盘- g, j8 M! d0 |3 a6 t9 T7 H @
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