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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。$ }/ c u( t4 l8 U' U0 K G
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
% A: l9 J- ]6 ?拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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$ i5 [% L R, B6 p; p" L1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。- q+ q+ q% ?9 h/ Q2 D
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
0 \9 ~# d$ S) O8 Q& F3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
" j# i, l& i4 I7 i2 M4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?2 J/ b2 o4 k1 t
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。' Q1 P( B& i; z9 [: q
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。* ]' a) g- n- W" t J* o
焦距越长,拍摄的张数越多。4 j$ ?% i7 u+ I4 G+ F2 ]6 `2 S
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- Q/ V: l# Y- V% R4 T2 i) B为什么要用节点云台?
t! Q p% W8 y; }节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。: s$ g, i2 K! R* f7 x1 V
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。; h3 l; b; j2 w0 e1 b
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
7 {$ U' u. A, m& D+ S1、鱼眼镜头光圈固定在F85 r; m! {4 t5 x* N4 ?( K) y2 f1 Y
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
& a& a- l/ t1 `' X; N3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
6 t9 G( a, A/ G0 z4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
2 q( O1 p( f4 J3 ? Y& A0 l! ~5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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