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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
9 Y0 B" m1 C T/ o* T6 J# p& K作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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2 n u: e& k; K( f7 _实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
- W9 b" S7 L: {; c* O* u3 E- G, f/ U拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
4 X2 i$ x1 e& Z, ?# P2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
4 u# z+ I3 X/ B& Y. V, l( y. W/ ^3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。" O2 o# Y/ w: r0 |6 D+ u+ G, w) U. }! B
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。% G' T. T" H; V! T
- g4 l$ i" U- i; ^0 ^) j为什么拍摄需要鱼眼镜头?
: N' ~& G1 ~# q! F用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。( j/ S' U7 m" @( Z/ ~" U
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。; N( U; R! v& G* Q
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?7 p# m3 E8 h/ v k
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
! r7 F- L5 g+ ~8 M全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
; s+ Z$ |. k `节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。0 U+ {2 g6 B! ?$ ?& D8 N
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8 I0 A& J3 v$ w+ d拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
2 i1 E& D6 v1 o7 c( }* Q" P; E1、鱼眼镜头光圈固定在F8/ |% G- D& z0 s3 X
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)3 B. W+ c; M: o( _6 R& W: _
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
$ ]& n" y' P5 N9 ^4、白平衡(可以用白板或灰板测定)9 b3 I- W9 |+ v8 P5 y! ^
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台: R( _8 ]+ N8 _8 ^
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超级精确的定位分度盘# G, @. b9 p* ]. U$ A2 c
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