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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
. s5 T( s/ E7 _作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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% ?2 @1 W: p) ^/ k9 v9 J+ x实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
, n, A2 ^9 \+ Z: v; b拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。# Q, L% L/ O$ z
' j- z# F* F" ]0 v+ V. Y1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。5 U$ H* T | R- z
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。4 k/ O9 t: ~7 t8 ^- x6 a
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。( X+ b7 i9 q3 g4 y
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。! Z& L( z X! \+ Z
1 E' b6 T$ C' e' W3 G k% \) g为什么拍摄需要鱼眼镜头?1 T* {& m* Z4 N. Y" S! X& n
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。( u/ z% \5 }% g( l! G
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
/ ^2 d$ F1 f2 ~2 }焦距越长,拍摄的张数越多。* S& n+ z+ v8 Q% j
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为什么要用节点云台?/ u1 |$ X6 ?! G3 l
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
0 O" R' ]" N! M2 T% H) W N全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。9 L8 X& K+ ^! L. u x" o
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:' n/ {3 S p& a2 ^9 Z
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
' ?: Y% W; ?4 `& d" ]" X. J! z, f$ U+ H2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
6 z) c& L$ F/ O! C, N& f3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)+ G; C8 ~: P5 k" S
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
Y1 s. N+ q5 }5 F5 Z5、快门速度(包围三张,步长+/-1)/ g6 E0 y( ~8 x0 h5 v' H$ i
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NN6型全景云台3 N0 m7 V" X! M# U" ]5 _/ T9 O7 e
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超级精确的定位分度盘
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