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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
+ ^! p$ l7 I% |; o8 O- x- H作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。+ W$ M0 [$ ] K7 H z
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网$ O2 r( d0 T$ C0 x
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。0 d0 f3 t$ A6 H/ H
$ E, C# _ I1 X9 a8 `, V4 w* w1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。( V" h2 S u* [! u2 y7 e# h& m: n
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
( m$ v/ I2 @+ ]3 h+ |: d2 j3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
6 Q2 w; ]6 D3 D/ O V+ p4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。0 e5 ]1 g' M1 |0 N* L+ w$ t
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
9 T6 R- V5 e: m/ u% A用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。, y* W/ W: w7 W" o9 _: m. i
焦距越长,拍摄的张数越多。2 B2 u* J, r2 x; H- v X6 U6 e
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+ l- _/ P, X6 [为什么要用节点云台?
0 s( ?, l- j' H节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
3 ^8 _$ q, h0 v- S! G* F n4 L全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
& T5 Z4 E! k- n" l# p; b节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。2 t: v7 W6 m0 r6 b. p2 S: L! {; d
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
0 h# _8 A! y+ `) @# g1、鱼眼镜头光圈固定在F8
. ~, j* s7 ?- h9 D. ] j+ I0 l/ _3 [2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)& L- N7 W$ Q+ c7 r: `3 j3 M. s, `
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
: ~3 b; A3 ]6 X$ x- U4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
3 B7 W- c& s& U/ A5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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7 t8 d5 d" |# f/ p$ ?NN6型全景云台
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6 M% O% l5 i6 P3 _) |# Y3 x超级精确的定位分度盘
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