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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
$ ~" M: d6 {" R2 a3 A: a$ R7 D作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。' W; @! k5 c- E' R0 D* m/ Z3 E$ Y
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
% }6 Y. R5 a v6 F2 h拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。( W# l# k2 s8 @6 H5 t/ O: g
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。' m8 s8 ^3 M+ G
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
- ?: q( |- [+ E. H3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
2 k1 ^& l# Z7 I0 s6 @4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。/ i* p* w5 Z3 K4 ~$ w! {
: i9 a; l; v, e8 q2 q4 f为什么拍摄需要鱼眼镜头?5 B: A4 z+ ~2 f" W% W+ d
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
: n3 a7 f9 H4 J4 E# V! w- K. G3 i焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?# \( R$ i: C- J9 U0 f) |! @, L2 R
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
& j6 W. j3 C' W& I# F' X1 I; L( _: ~全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
0 ?! I) n3 l( [0 M节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。: Z( k' U l! M1 t/ F
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:% `( A: X/ @* o" k/ W
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
% |) R/ N2 X9 S$ s$ P2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
3 f, U' X7 k# }2 y) d2 h! F [3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1); x- j3 s* S i
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)1 s6 F& I0 v3 \
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)* I+ e* O1 ^3 c1 R1 F& g9 s8 L
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4 M" t- Q; l$ e; ENN6型全景云台$ k$ T: p1 z' Z/ C6 V- `( ~
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超级精确的定位分度盘; _! H6 C: \2 L/ G
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