马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
* h1 B$ M" m1 `" b1 r# C# M作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
1 y+ K' N' Q# B; {' m4 q( ?0 A/ i, V4 [
实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网* q8 c7 o7 U8 T
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
; c( r4 r3 r7 d( e5 R5 X
- N# d9 U- u0 _& n1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
4 @7 [. @3 `: d6 [/ @2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。2 n1 f" q- x$ J" h& I; S* ^0 v
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
2 ^: e8 G+ w! s. d4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
; i/ T# F6 n6 o9 O
8 m! K4 _5 `8 t2 o. N为什么拍摄需要鱼眼镜头?4 t$ ~! r9 ?2 P% l. n' l
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。, W" B6 I# r! c) i
& _% C/ t% Y5 J5 J
使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
# j( a& C+ h/ @# f焦距越长,拍摄的张数越多。( l5 m, f' F5 x: z w' ?
7 k9 K) Q5 x7 m( }# s# o' T
( Z7 o* b9 X6 z6 J: {
5 w5 d. A9 J; H$ m5 s. ^9 |1 R: o; A6 X
为什么要用节点云台?8 }) K# _- t S
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
0 Q( o! o! j/ ?0 }全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。0 l a \+ E% a; Q7 c q( U
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。6 h5 G& i" [" @ l* z) Q
8 e3 }- m7 ^5 A+ x1 X) k, N' f
# w, t v. r4 v/ U, {
' k" X+ Y+ x5 z" s0 M( y) X8 _, ^
6 k8 C4 r2 V X7 o, T y( m
! F5 t% p/ i# T* s2 B# e拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
. s1 m0 f( C# c1、鱼眼镜头光圈固定在F80 E7 S: ^& T) j3 @9 u7 I
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
# S* k! w3 K6 _8 f n9 M* J0 a; X3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)6 c" x( s h4 V( p5 _
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)1 c4 I5 E8 O) f- y
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)- |+ ~/ R2 c4 ]- `8 k6 S
0 s9 D0 Z' u; c: n! w
: L" {0 D/ u5 s6 O! Y# ONN6型全景云台2 S& t, J* R' p: U0 G6 Q& f
+ R; t0 Y" z2 f7 h
" @ @2 S5 \0 h9 p* Z0 S( j/ h超级精确的定位分度盘" t0 A/ R5 s: p! `! `- K* g
. y) n$ d, u* ]3 A" q9 W/ B
' H1 l6 V9 V. M- k7 V2 |
" n; R2 t* n ?8 \; ~$ }: `- G# w$ f! C' |1 P7 Q1 R* x! Z
) S; Z1 i$ |2 X# b# x/ u. o4 O; X; I; {) F% H; u: H* ^, F
3 { j6 \0 C$ R+ A& W0 c
; p! q$ n! p2 n0 z |
|