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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
# }, q" A, d. s作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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+ z" S9 z7 c) f3 G4 r% S. B实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
- p* ^; `. C5 M7 [% r9 @拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。- x" j k2 V+ v& R+ P
. R' ^9 j* A0 x' c. b+ r. ^. d) _+ d1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
$ |8 l$ l' R7 z; a# N4 K7 ` T2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
7 [7 W2 C) L/ t9 L# @5 i5 G8 d3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。; @/ C7 n+ C0 w
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。" z6 R) Q. c E) y4 [4 q
) \8 U6 ~$ r3 |- y7 B% ]为什么拍摄需要鱼眼镜头?2 g; J) S% X3 l- P7 t
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
) b2 k( Y/ F# }. N! G8 m焦距越长,拍摄的张数越多。) K6 U! P* O a8 U, G
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为什么要用节点云台?$ }0 D1 ^6 a6 {9 U: i
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。# U1 C0 ^7 ^, C! P6 B
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
/ D$ M* R- X1 E( k1 l$ V3 ~" |节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。! z: y6 j0 G& |0 A4 s Y
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2 [; p; E9 B7 O! j. z1 E# v# L拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:: j. n( q7 U' X. m1 V7 T
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
0 \7 _/ R; o; H6 `( W2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻), P. B( u6 z+ h; j
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
+ j+ W& G l% X2 s. g7 r, x4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
( I# Q; R) G1 K1 P& U ?8 W' G- X5、快门速度(包围三张,步长+/-1)4 p! B, g. Z. |. w8 l4 t
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6 S6 |$ X/ o, v2 fNN6型全景云台$ O2 u5 e; V8 U: y
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: M& N4 e2 F; F/ c4 |8 R超级精确的定位分度盘, n& V& Q2 {9 s' a4 w3 j9 r3 c
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