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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
/ M& d; f1 {. F3 J b, F: D作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。$ t; j2 g) ^! k" w' P$ ?2 @
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
( ~* G" U( i' o2 X拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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' D" m; r& n. @1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。. z- J2 S6 t1 [$ b7 k5 }/ w
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
9 e- k% V6 e7 r4 E3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
- r" W$ F' b0 _ f! ^4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。1 T _8 t q3 S0 G1 {! h- H7 k! W
# ^0 L" e# `" X! J( C+ T' a, i为什么拍摄需要鱼眼镜头?' k! o( P$ a& q5 y3 m
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。: B" ]# @1 S; B) p% Q" U
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。8 [1 G+ |* c, L( [# x) ]2 `
焦距越长,拍摄的张数越多。- B2 X, ~3 D6 f
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5 ?3 s* \8 G! S2 q# m' E为什么要用节点云台?3 E: b# H7 h% Z4 k8 E% X1 s+ L
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。0 z% _, | O9 d
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
( z7 Q6 L; h5 W% I. b# X; z9 i7 s f节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。# E* u8 h+ @+ H+ j6 T1 M
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" b# ]5 u' I; e) F) M, h拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:! m z6 B: @" r9 p( W
1、鱼眼镜头光圈固定在F8/ X5 O& h2 }# O* n5 ]8 D r
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
- l# C0 N0 D* T1 m- W7 v3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)' i2 w! K& W, K
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)/ J. D, O$ [, o- G4 N
5、快门速度(包围三张,步长+/-1): r* m5 D; _) b7 L* ]
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- o( K4 K- P7 x: L# sNN6型全景云台
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; ?( t5 q& v) y$ g+ ]# K7 _超级精确的定位分度盘
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