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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。& U2 X, W; e; K: M
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。" ~: x2 R9 S$ ^8 V; B/ U1 l; n
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网+ L) e! T- W* L$ Z* T
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。! F; ^ A0 l* N! x
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。. ~( M4 e* O6 } T: K1 u1 a9 _
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。! q# o: J2 b* ~$ x6 J& A0 G! G" u
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?" ?9 M, \: Y! h k; [
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。# V" W B) L) G, V/ S2 Q7 P
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。7 u) X5 h. w1 c2 Q9 V( t1 U
焦距越长,拍摄的张数越多。
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" m/ Z* m1 h, ]: H8 s+ G5 Q' [& W5 U2 B( H为什么要用节点云台?
& k0 d3 K* c2 ^+ C. Q节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
! y: ^0 G& Z7 k; q' {1 z3 _全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
6 L4 H7 n7 A2 `节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。2 C4 B- |$ m. a, J" g7 w( b
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
5 d3 s8 T" y6 I( Q9 R0 d( t- O1、鱼眼镜头光圈固定在F8
- W1 E9 p9 Q& E8 G2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻): m- _0 d3 j3 i
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
% v8 u" f9 i! m U4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
" M# }% l, }7 D3 A% ` ~# w5 z5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台# E; L9 T6 k( H& g! ?9 d# s# x
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B3 [9 x/ z% z6 G y# Z) e L超级精确的定位分度盘
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