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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
* J6 p. `3 X5 p/ g- M; H" O3 K5 L4 r作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。8 I! y: h1 y0 z; n, q0 X
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
5 S. P! q- e. n: h$ n拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
' }2 ]( q1 }9 G( h# b* A9 {2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。- _4 H& p2 E! N2 [6 ^2 }+ D1 g
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
3 \; P1 C- `% C% E. k$ L4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。: W( p& v0 \' m" ~2 _# ?" R
. ]" }, ?' T6 f5 ?. \' i" g! c为什么拍摄需要鱼眼镜头?
1 e( n1 v" O- f5 n用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。0 h# M) U$ `: D
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
) q# c; D" t' k$ K/ \焦距越长,拍摄的张数越多。0 x, a6 ^% _5 e, Y/ ?6 ?2 F& c
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为什么要用节点云台?! i* `4 A( ~/ b! _
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。# P/ x& @ G: b8 i
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。+ n: N6 S- [. a& {
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。; `$ g1 b5 @) |; \! _
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
9 l% U4 t |( |" u0 O, S1、鱼眼镜头光圈固定在F8+ t Y5 S% D- N7 ?( [
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)) G4 W* s4 e* \( f% f) |
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
2 W( U R; m& L4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
4 `" l1 N0 f* U9 W. w8 E5、快门速度(包围三张,步长+/-1)1 w# ?/ {+ Z% @) V' N
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NN6型全景云台
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# _4 D+ }% q/ |- e超级精确的定位分度盘5 v% H! ^" }4 j0 Q% J# E: K
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