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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
; e6 w. k, b, L' O3 K作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
N! m* v3 H5 F8 m+ K9 g拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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; W/ A2 k. }) P$ u [1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
( |9 K% F' y/ ?& u* Y+ ~. w- o5 j2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。1 W0 M1 a, D3 u, T2 b2 u: v2 ^ ^
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
- K. \, Y7 a" ? S$ P# [1 B4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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- @3 X. I4 k3 @1 }4 B为什么拍摄需要鱼眼镜头?
: c0 [$ E4 {1 ~0 N& y8 \用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。" a+ w$ ?4 F0 z- F# {1 Y
焦距越长,拍摄的张数越多。9 y) K+ n0 P% L+ k' o- n
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( X8 n" q8 e4 {为什么要用节点云台?
8 b9 U9 z& B+ M6 ^- e& r节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
) Q. ^% w8 J" |$ ]5 S9 j; b全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。9 I) M* R$ R5 k+ k$ m
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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3 `" A# K' e/ E拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
; \5 x% L: R3 q! V9 R& M0 Y1、鱼眼镜头光圈固定在F8
' }2 [- l/ v& v' B8 u2 M! i2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)# K7 v `% s- B3 Q- S
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
& @# j6 Q0 c4 H9 U1 z4 w- s4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
# }! {# H$ u( g0 G5 Q5、快门速度(包围三张,步长+/-1)1 F: w+ @2 E$ S' l* \. Q$ v
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5 I/ ~9 s4 F0 @4 [9 ZNN6型全景云台, \2 ]8 y, X6 s- e
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超级精确的定位分度盘
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