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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。2 M' I |) r t4 B
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。- p( K* c ?/ ^3 {
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
5 W n: d9 [$ J. D! k拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。- B l2 T/ s' U6 w4 L0 |4 I( Z
, I3 C, B. n8 O) I" D1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。: x, D3 B( O( }4 e
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
_$ \( N* A8 }6 \3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。3 A" O% x z( ?' u% j8 Q
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。0 o, n3 Y& B% T( c l7 R- a. y
5 C7 H6 h' v8 @" ?' H: i O7 |为什么拍摄需要鱼眼镜头?/ h# S2 x8 {9 \6 N- s. V/ F
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。3 ?, H0 y4 H+ c; i9 u- t8 d
焦距越长,拍摄的张数越多。
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* V9 d7 u) g; ~$ V: R0 b4 `为什么要用节点云台?
. |+ j9 U5 A4 H/ x节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。( I% S' @6 V3 d
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。2 B$ `9 f0 _6 W* X7 J
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
9 I. l( u# a6 B6 s! H' l2 ^6 M$ e1、鱼眼镜头光圈固定在F8
/ G3 t3 ? Z* v! S2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
7 J" v, t4 k9 l; g! Z. O, t3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
9 K+ {, `' O' o% T5 }) V% L4、白平衡(可以用白板或灰板测定)7 |8 @# U# j/ E c
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)! ~/ F+ A8 u9 k; M2 U
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘2 G! _2 K1 P0 m; N; `
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