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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。' w. O: }/ h$ I u) _# I
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。* [/ t& [2 o; k/ M
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
5 F* z$ g: E* j2 m9 C# H9 A拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。8 I4 A# `7 o" _
1 f7 W4 s. g' Q1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
5 ~+ m6 q- ]$ ?2 k* W" I1 J2 s2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
; u0 y4 [* h/ M3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
* c, |* U% ^# m4 W9 i4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。, [$ [2 T/ K$ i9 j3 v0 t# F, w# ]
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?, l; b$ E/ o% N. a0 r( }/ L
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
4 ^) l, K$ ~8 ]8 M% N焦距越长,拍摄的张数越多。% B5 Q% c; s$ h# _) M
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5 O/ V7 U3 ^/ I( }) S为什么要用节点云台?9 g0 F- a _& A B* R' I
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
; x% Q. d8 B; P全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
$ ^" |, A, V( p& y: h# T' Q节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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9 x+ I9 |' _" u+ q拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:5 m* Q8 w' G1 U% E
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
2 J# j% K9 N# X# J2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
$ @5 c6 p' i$ V* N3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)7 w4 T( u* [3 T E( X
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)2 ?$ X0 J2 B- Q {) k
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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1 W- O+ e$ b; K5 |NN6型全景云台- K6 Q0 m$ `9 c4 Y% `' u" v& y9 m% X) i
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1 h. h" u* ]& A9 F' K超级精确的定位分度盘8 u& R' x: j5 ]9 N+ T
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