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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。5 c1 ]5 s: o9 H- }! T6 m; M$ ^( E
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。% F& g+ s, d3 q+ p! j
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网/ N: v0 I- y; |, t3 e* R
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。7 E1 A8 J. |! I9 V$ ^& h
$ i$ z( g" i6 b( U% p+ g7 V1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
- d& v$ X' ?/ _+ w( S9 s. b6 D2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。! [& L5 d2 O% {0 |
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
( t p7 }) ~1 g4 o4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。; q1 D# K5 X; ~" {7 ]5 _+ o
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
9 B% r& ^0 X9 m- S6 H2 {用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。9 W" V1 Y. o' Z. B7 e
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。, T' j4 J3 |* k8 l( _
焦距越长,拍摄的张数越多。
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1 {* k: w5 V6 J, V8 T, J+ z# t2 J为什么要用节点云台?
) O$ o$ s3 v: s6 N( ?4 v% ?; G节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
3 z7 G/ V0 t- S0 L9 Z% U I全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。$ s. P: |0 w* I
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
9 g# D! G0 q1 N" T) _1、鱼眼镜头光圈固定在F8
4 s6 U3 c* y t2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)! @ A" `: ~1 }! M4 e, G3 c% `2 o
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)6 S4 W- f+ z$ O# D
4、白平衡(可以用白板或灰板测定): N. P) B- n9 I" @8 J; ?
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)0 a0 c$ B2 H6 C
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘! q3 b: I+ q8 P! {
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