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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。/ ?( j. M K: }% b5 y
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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8 q* L7 C. _0 N# ]& C4 y实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网" `& a. @0 h* U% u0 I8 a
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。& F- R5 p" z8 e9 L" `% O! T% }) [7 Z, K
1 G" I3 r3 z6 H( _1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。3 K. ~ d% R' p) W; x* [2 \$ T
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。# E. k% X% g9 J, u
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。/ J% W. i. _6 o1 @4 m- u
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。( t/ R( j% x. X" `- i; x) S% z, |
, ^$ X0 k/ L% ]3 [' J+ v3 L为什么拍摄需要鱼眼镜头?; P9 p) I$ r1 ]+ r4 p
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。7 x2 Q; r: I$ x
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。# v+ c& F- H( X" K
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?2 i S1 n, D! G# O% p4 b5 o
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
6 I! r. Y1 y0 m/ T全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
4 \9 I! m3 g6 B1 P* ^, ]4 ?节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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/ W' x7 Q. r" n拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
8 V: A6 _* j" N6 `/ T1、鱼眼镜头光圈固定在F8
% Q6 U, g1 r& F2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)$ |% d, o J% p; M
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)! {6 D, j/ t! I- ]5 f8 l
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
, d( \ @! ^7 @ Y/ f# `% N5、快门速度(包围三张,步长+/-1)% y) W" V$ K5 A& I) y6 a
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$ G) |% n# M, W( r8 L: R$ D3 \, qNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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