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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。4 U( N6 ^6 d) `3 _) b* ?
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。) b& W0 y6 c, Z p& _6 L
) A: x" _5 [$ k2 K, M) ]1 U9 ?实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
, L6 M8 F! s# h5 b/ R8 a拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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7 K* q3 O8 N9 Z" e% {# h- O5 G1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。- x9 u* r9 U8 p8 k3 L* z; T1 M
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
% _$ Y# z$ e0 [4 F; E2 d3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
+ r; e3 V' y5 ~& O6 P4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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p. ]! h H8 `9 a为什么拍摄需要鱼眼镜头?) o6 s% V, Z$ Q+ P8 f1 c, A
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。; M) C* C+ |' N. v8 t! i
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。' i0 T; U! S0 w: l: e
焦距越长,拍摄的张数越多。# I1 t% u/ [, F: A
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为什么要用节点云台?" F9 h! p5 {. Q
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。( P9 J3 I2 y% t" \
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
/ g$ q% x! F5 x- O d% }2 h节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。& ?2 }# F; r2 u
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. h4 Q& q) U( n拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:! a* Z- \+ [6 [- G
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
; C0 \- P! R& [2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)' f+ m0 s1 r5 s/ A7 k
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
0 N6 k% s8 W" [1 g% s4、白平衡(可以用白板或灰板测定). Y6 D) P4 h) H4 l) r, ]8 ?4 k6 Q0 W
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)% W9 X( m" x$ m5 [/ a
2 k6 z) B/ ^7 l9 c) q4 r- n: j! H6 I0 I5 `; N, W8 h' {
NN6型全景云台
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$ T( X& c/ M! ]- V" Y; |超级精确的定位分度盘' o7 T, W4 [( W6 j: |7 [3 g. i
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