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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。6 ~" X+ i" L, }7 D. S9 L
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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4 j: o9 S2 E X O" |实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网7 ~$ k1 w: {1 U' P, @+ [1 v$ _
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。& L$ T, L2 e1 ^
: D. f0 T9 L1 U1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。6 x, O- C% A' O+ g8 r
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
5 @. b6 s, Y/ {" B6 _3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。* I/ f- v+ y( r. m1 r+ {
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。. P. D* @& {. E+ ?* s3 T$ u' {
% Q- S' s! @0 _4 a为什么拍摄需要鱼眼镜头?3 P M, C% g1 C, H' L$ w) T
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
; p0 n) L! C# B6 s5 q焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?& S$ \+ O1 z* v G
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
* {. @+ n& A/ J( J' {全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。* D& l, ^& }% ~7 c
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。* v2 ^% N; J. _, e8 }( a* b: p8 U. H
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6 @( k+ r( V$ G# `8 R拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
v" y. F' T$ m/ u! q1、鱼眼镜头光圈固定在F8/ s; b$ n! t% Y' t" p A; @
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)7 [1 J- f- q9 m+ ^( N1 f
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)8 L0 M. n( X+ B- M
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
9 r, N! a6 g4 p- E2 S9 q6 p& l5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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% E, o2 @3 v4 \) S NNN6型全景云台
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- }& N; f" i* a( v超级精确的定位分度盘
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