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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。3 O1 s8 e- K8 s3 I+ v% u# b
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。9 p4 v7 y3 R5 t7 H& `
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网' z" t1 a& T. ?4 o
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。1 g \# Y1 _$ j" d) w6 e' B7 O
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
% Z' `1 t N( u3 a7 C6 j+ j2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
% Y% D6 g9 A% D- B2 N$ D/ s3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。) B% w( f Q: u- W
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。* o) p1 @' ]% W3 i
( i1 l9 u$ e/ t& v3 A3 P/ U, W$ V为什么拍摄需要鱼眼镜头?
5 L7 o# Y \. n* F A9 m) X% v5 K用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。. M0 _1 { p& [$ g
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。* r. m( r) w$ P& { r* H
焦距越长,拍摄的张数越多。
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1 {$ n, }2 ~) D o+ d为什么要用节点云台?
( c- Y1 w# v3 ]3 @! l. O节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。& `, @ _3 X. j) P: d3 Y, |
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。/ N' Y: \! `5 J: ~& M- q ]
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。) u/ r1 N3 n" f: A n: A3 H: V" }
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
" `% e' e2 ?' B/ `, \3 V1 H+ h! Z1、鱼眼镜头光圈固定在F88 J8 t2 O7 l& T( h# q$ ]. K
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻); [& o8 A4 }$ W: J! u
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
% g' W" i: f6 ^8 d# J" f4、白平衡(可以用白板或灰板测定)% w5 B6 v; ^# Z8 N2 A0 j. u
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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8 r" `7 S# p1 z5 z4 ?$ B( I8 H3 X超级精确的定位分度盘
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