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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
# I: [ T/ X1 x/ o6 y! P) r: L* `0 c作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。2 m4 i2 _/ }! e1 J2 ]
9 d% A5 u5 u, k2 o$ o9 M实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
0 Q! @+ j) k& [! M; G拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。 C0 j9 G1 K8 \. o4 l5 x7 f
" g. v( z K# G2 }, O L. G! J7 j1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
& f3 A) P0 y* k2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
7 L F( w1 m/ Z3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
8 m3 a1 U f3 R; r7 S# H2 M; f4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。/ ^" b9 K" D$ X' B; u' \
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
! ~' s% ^6 n0 a6 l7 t% C用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。7 M: D. s7 R, m9 k. K. B! j
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
; L: e8 Y% |' a8 f3 G: ^0 [$ a焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?" v( W. k+ V+ y" O5 y
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
8 c8 `- p/ ^4 f全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
& O2 ? W9 }( c* a8 Q1 s节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
4 x' ^& w6 I+ s7 N& F1、鱼眼镜头光圈固定在F8
- q6 X' I( K5 }2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)+ i$ w X# [/ ]1 V
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1): M* a0 I1 s# ^- v" k/ F: L
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)- f# H, k u Y4 A1 k5 V! D3 \6 l A3 [
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)) l* P3 Z' J) M) U1 q: C
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NN6型全景云台1 I2 l7 i! s; o- s n- A
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超级精确的定位分度盘
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