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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。2 H2 Q- i8 L6 A, S6 V& e7 D( p
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。; s: I( _4 u: h5 Y3 T8 w; u h
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网$ z+ J' y8 l4 G6 E$ i! ?$ @" S w
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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4 l. R( l V2 \. \1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
$ i1 E6 Q* @" F8 C. T* a) h: g2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。7 n+ h" o |, j: x" @: j* p6 i( {- Q
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
9 Y5 S S: p7 B+ ~6 B- S4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?' V+ w( T7 S" g4 N4 k. S( j D
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。; o( ]% G& T# ~9 V3 h/ B! Z
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
5 ]- _6 u0 g1 d焦距越长,拍摄的张数越多。/ P( E2 V. P" U$ D) ?& }7 }+ C
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' Q5 a$ M& J% M: T为什么要用节点云台?
7 ?/ V/ e" K( W4 I* H8 J节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
2 Q8 H! t" z. Q* L" e! N全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
% h" K! o8 H7 @4 r8 s节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
l! ]1 J$ Z. c( B- x, W) f1、鱼眼镜头光圈固定在F8+ e4 c j% q/ P) X
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)8 E( K& o8 F/ B W! Y
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
% W! N% ~3 p4 ?. e% T# |4 F4、白平衡(可以用白板或灰板测定)+ ]" k5 B& Z( z( h( H" ^) Y8 f' q
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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8 ]# a$ t6 }' q [( W7 h! _: eNN6型全景云台( D" j+ P& R) V
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+ f( w" P4 V: a u; E1 Y i# N超级精确的定位分度盘
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