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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
+ m3 d0 g6 W. i& V) ^2 E作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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- ]2 Q: D% F9 Q2 Q w& M T实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
4 ?, i! w+ `2 Z& v: C拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。8 `$ c6 o% \0 Q0 D# q" j& A) \9 b
1 B" V/ u6 @7 q1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。% S2 d9 s' x0 `, H/ K7 q6 h
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
, s# r9 [, p5 z& C+ r$ x0 T5 Q3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。: Y) |6 D- @ i; J6 Q- X- E' ?3 i
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。. u& d! G+ a- |$ P4 H
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?1 A8 K% z1 C m% i9 r1 K0 \
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。/ w# k! q& v5 m4 k7 @$ W# N% q
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。" Q. ~2 V& x5 d0 C& W/ l' G, O7 I
焦距越长,拍摄的张数越多。
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' q& m# A, `* T5 T2 m+ `为什么要用节点云台?* Y, n# {! N$ M: D' c
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
# @' `8 l. Q' J全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。. W) u/ m9 ^! r
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:/ K: U4 G8 d. }; n5 }6 N4 M0 c- Y
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
$ h" W2 \4 h/ I; s4 @2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)8 U1 n! W m9 a0 N9 u+ k5 ~
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
i; e, [1 m& s1 I [& G4、白平衡(可以用白板或灰板测定)0 y, V4 M; v% J6 m; B, v
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)3 G+ v/ `* }! N3 U
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2 v) y: w0 o& {. a0 g8 b: \NN6型全景云台5 J* p2 H/ o' a& Y/ r2 p
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/ k% w4 f+ l7 O- Y U超级精确的定位分度盘
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