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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
+ B) w4 F+ q6 }4 Q. q5 Y9 B; g作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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% L: t# j4 V- ~/ U! h实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网/ C4 _( s7 u O/ ^' B/ g" M0 n
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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7 e. T( v: d* t9 a3 k: p1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。( `5 j0 w4 K3 |) Y! I, t' P. ~
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。2 s1 |0 I( H6 K: h5 h
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。# p. }0 W+ k" H2 z
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。$ s, z5 j( \0 r4 @# c+ I& G, a
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?( k. @1 x8 s9 C- E6 }8 T
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。" A$ r* y, Y3 q
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。& c: R, h8 e; u# i3 G" f3 ~! a
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
' r$ B' F0 k+ N5 J) \ \7 i) N) x节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。& k9 |3 m0 b& X
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
9 v4 B. ]8 z0 r9 c" ?1 D节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
3 Q* k, ^6 z* B! K1、鱼眼镜头光圈固定在F8
- B0 ^4 E; A/ Q/ }2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)5 P `6 D S- E
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
# C8 q$ H% w( a% }, r F4、白平衡(可以用白板或灰板测定), S! |" x! e. _6 b# b
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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6 J( A: m, k: X9 T9 ~. \5 B- pNN6型全景云台/ D) H9 t% j) b
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4 {/ z% b0 R% I1 I a超级精确的定位分度盘9 I+ x3 E/ I6 K( G3 w' \
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