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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
, I. Q& f2 K- @) A& B3 ]6 B作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。 s3 @; x0 d& V# T" J+ z4 x
3 m- j' L7 M1 ?; `: G实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
5 n# I4 V, v( K拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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: \% g s& N; i2 {) G: x$ A1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
2 N2 g% f/ n+ [5 c% o8 t/ |2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。# B6 B: w$ M+ R$ P3 u. ~7 l: T, u( A
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
1 F& G/ \! }7 U$ p7 ?1 N3 [5 I" z4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。, `4 m9 H8 ?: S2 w# N
" I! W1 P# }. |% Y1 W; Z: f0 D3 p为什么拍摄需要鱼眼镜头?
0 ~& F; f" X1 R0 _- b1 @用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
) t' M& M' ^( ]焦距越长,拍摄的张数越多。' m) b* X+ f/ m: n0 w4 v7 u% c
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! G. M3 B* U7 M) ?为什么要用节点云台? X' o+ }* t. h3 x" w! c$ X) C
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
! X' P5 M: v* V4 l% C, n全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。# ~' T: Y, ^" c( y0 {
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。+ z$ o% A* f4 k& b* I- S
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( V+ J: t, k/ q拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
* N5 D: X r/ [/ D& E; z* i1、鱼眼镜头光圈固定在F8
2 q0 N- X( u: G. Y. u2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
1 J. A6 |% H/ q% u+ `% \9 J3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)4 ?% _2 @5 u; A- ]" R% ?
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
! h- ?* `& j2 F: }8 `5、快门速度(包围三张,步长+/-1)& B* Z& M' S q
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6 [9 u9 a) ~3 `NN6型全景云台9 r" G7 Q3 r1 K. Y W
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超级精确的定位分度盘 S; A; E- _: ]- q |0 b9 b4 |4 _" } R
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