介绍Florian Knorn全景HDR实用技巧!

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查看48216 | 回复15 | 2013-11-29 04:08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑 6 U( K) \/ \* I9 N% f, W# h& U
1 E: |( [+ ?' ]: C. F" h
制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬; I2 B7 ?& V6 k. y! ?/ R4 }
01.jpg % R6 n7 D9 [; s, X. A0 M
如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。: r+ k* g; B: F; R0 S/ H6 x; T' ?
首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的# M, F8 h6 T& a8 {2 ^
02.jpg 123数字* N2 F: a% A4 a( v8 _7 u3 d
在出来的对话框中输入5 o7 }; x* C& p
03.jpg 7 l, E  y1 k# h7 a. p" q! w
这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。3 d, u6 d$ @0 N1 x& [3 H/ P
04.jpg
8 Q9 A; \' n/ C+ x然后在LR中就可以调整了。# X8 x5 z) m3 x8 F  J
05.jpg 0 H7 C% S* v: }; y! i
调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。' p( v7 _, B9 D% }/ i, ~
接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里
3 I* G0 \: y+ v 06.jpg
. T+ R! R. j* X/ D% [1 N这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标# v, C0 v' C3 a; G8 s/ g$ f2 q
07.jpg # d# g% P2 z& u) C  ^, T
并把下边和右边的拉杆拉到最大
# U+ x' V2 T& C8 Z 08.jpg $ [+ K& ?0 s/ {3 G
再点击上边的123数字,输入上边的数值
9 c1 g6 n( S) B0 k- X9 p2 K: G0 d" ~我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像. z: y, F. c3 x- `# n) }8 f4 T+ l, @. ?
10.jpg 8 y. n1 }& H, V5 B
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来
$ |3 q! m( w. Q/ e- m' X0 Q 11.jpg ' Y" Y9 C1 ]6 `' H6 ^. R
然后打开蒙板窗口; `% s- Y9 z+ w% h. i
12.jpg 1 _$ h- a0 ~- `! q/ E# h
设置蒙板如下" c9 }4 H5 B+ D. \8 S
13.jpg ; L% z( F$ @4 ^- L4 b5 ]
回到图像输出窗口
: o  f& I1 z3 n0 l$ c/ I4 q1 R. F 14.jpg
: ^  ^* D% X. ]0 R调整输出图像大小及输出文件格式并输出
' `# q# {$ f, }" g- w 15.jpg
1 U. v" t. [8 A8 {最后得到的图像9 Y9 x  G9 W( |5 F- V- X4 q6 e
16.jpg
$ {6 Z! q. ^" z# h, P# X5 I再用播放器观看
$ S3 X( Z( D0 k, i5 d2 q) o& { Z0ULPLB4T@)QH8G]CS~@6O5.jpg * r! p& P: w* P  p' ~
痕迹没有了。# b& F( A" C: e: P
希望对大家有用; @4 Q9 U5 o( |% L. o
* X6 F6 z$ Z) P* B
http://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf
9 H" O4 M% [( l6 T* t# ~
$ f3 u6 b. ?8 }  N1 c8 o: N7 F. K
procolor | 2013-12-2 13:39:57 | 显示全部楼层
鱼眼龙 | 2013-12-3 21:46:11 | 显示全部楼层
把PTGUI用活了。
4 b/ X- a" [; K6 Y3 O难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。
老汉姆 | 2013-12-3 22:46:35 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2013-12-3 21:46
. I- q2 e( W3 z* J. u& Z把PTGUI用活了。9 E! B7 r/ L% o  W* s
难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。
" e* O$ S- l. B3 T
用LR调整普通图片把高光降低,把暗部提升,就会出现我开头说的那种分界线。这个方法解决了既想分别调整高光和暗部,同时不出现边缘明显光亮度不一的问题。
hyyz17200 | 2014-3-8 00:23:30 | 显示全部楼层
这个问题我也遇到了,我也想到了办法,更简单。/ H* b2 v. X2 P) _
直接输出全景图,导入PS后,水平画布扩大到150%,然后复制原图两份,一份左边,一份右边,原图居中,拼成一张新的全景图,合并可见图层。 HDR去吧,完成后再把画面裁切到原来的100%尺寸,完美无接缝,至少我试了可以,哈哈!; h0 a$ n3 x5 s0 \, s+ q

- J- Q) E7 |+ F' h: q

点评

哈哈!  发表于 2014-5-22 01:40 PM
一人天 | 2014-5-4 09:57:01 | 显示全部楼层
这个暂且留名,待日后慢慢研究
联横合纵 | 2014-5-22 13:39:23 | 显示全部楼层
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。
北呢? | 2014-8-26 16:12:30 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2014-5-22 13:39/ `) m2 o  e1 V8 B! n! r6 M2 J4 J
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。

& Q. w9 C& y; z2 H/ h  J; c联版的方法是正道。
联横合纵 | 2014-8-26 23:12:30 | 显示全部楼层
说是条条大道通罗马,甚至南辕北辙好似麦哲伦转一圈也可到达目的地,在学习的人尝试自己解决方法,总比削足适履杀头而便冠的方法好。例如有本自己未“精通”就去教人“精通”的书,干脆告诫人们矩型球面投影图局部修调时,不要靠边。其实只要有曾经通读过一本PS教程的,都会知道什么是像素位移,就很容易解决移位修图问题,教人时就不至于贻笑大方了。
联横合纵 | 2014-8-26 23:36:30 | 显示全部楼层
用jpg图调动态很多弊端,颜色明暗边缘交接反白只是其中一种,须知8bit的图是没有太多可调余量的,何不RAW有14bit冲洗时一併调好动态呢,直拍出jpg拼图,见仁见智,我还未懂欣赏好处。
guonaldo | 2014-8-27 17:08:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 guonaldo 于 2014-8-27 17:13 编辑
2 U7 [. Y$ c6 k% _5 e  X4 y2 W& @) V
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不够。最后一步出jpg ,之前不用jpg
0 p  g0 R) j, f/ r下面的图 天空部分就是采用这种方法拍摄,让天空没有死白
& m1 ^& B1 z$ k  y" o/ k, m
# h0 _/ P* A5 ]9 s% T/ ~* p, n. E+ }) v: i! _0 v5 r  F

* f3 i  o; z0 T2 p7 ^. {

点评

高见!!  发表于 2014-11-28 05:38 PM
很好的方法,对我很有启发!  详情 回复 发表于 2014-8-28 10:44 PM
老汉姆 | 2014-8-28 22:44:21 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08
/ I# b( I# T5 y) x8 O% ]& R超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...
1 L5 k; j" D3 l: s0 v( j' A3 _: y& e; f. C
很好的方法,对我很有启发!
1 \. M! F! _, S" |5 y9 r
qifeng | 2014-11-28 17:39:14 | 显示全部楼层
认真学习!!!
段警凡 | 2014-12-23 12:29:17 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08+ V5 c& O, H' _0 q
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...

5 B# \& e% u  X! }  Y; r全景图下面的按钮是怎么做出来的啊
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