介绍Florian Knorn全景HDR实用技巧!

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查看48377 | 回复15 | 2013-11-29 04:08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑 7 M# l" y0 [; W: s
. [5 p, K+ e! p: l, y' p& ]1 V
制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬& d2 ^' ^5 r1 @1 w2 W
01.jpg
! p( `( T' w) p+ w. n4 j如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。) ?# Q* l) M- C
首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的
" ?2 j7 S5 H$ B% `4 h7 u 02.jpg 123数字1 f* N4 Q. [# ?8 |
在出来的对话框中输入
4 X) i% e, ~/ V, ?% x2 u" o# } 03.jpg
; A$ e& @6 X/ Q2 Y这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。2 y+ ?, A0 n( x0 X: ?
04.jpg 5 R5 C& d$ g# i0 a- ]  g! v+ f& P
然后在LR中就可以调整了。
: z6 s' h. U8 I 05.jpg
: a6 D% K0 k$ e+ J% A调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。1 D% t* f8 a  f  s% |
接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里
) V1 V$ @& C+ K# R4 v' t8 J 06.jpg $ r) D. x+ ?% v( p  F$ n6 t$ |
这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标0 m- Z1 g) T( J* I" ~6 m0 S
07.jpg
; b4 U: [+ ^: E+ d& i% v并把下边和右边的拉杆拉到最大
. Y% D- R( |' i2 {' s# d) x 08.jpg
5 G+ O" T2 h* d% w  @! X再点击上边的123数字,输入上边的数值
5 z: l8 `/ h+ U- T8 P我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像; S0 I3 r! M) C, K* f  j; c" m
10.jpg 4 o, d% @* Q( O) v' c& |5 @
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来/ d5 }4 t% ~( w$ Z2 r' n# |  F! Z
11.jpg / ]4 b, Y/ e8 W' d, ?
然后打开蒙板窗口
+ h$ [2 _) o' e 12.jpg & \5 q' S2 X8 P9 d1 n3 W# a# {
设置蒙板如下
3 G- ]8 M0 k/ V% K# I 13.jpg 5 V7 V2 q7 J) k  ~8 f
回到图像输出窗口
  s8 _5 A  L5 d. V/ k 14.jpg
5 f9 _1 T2 M$ u0 Y4 V7 P调整输出图像大小及输出文件格式并输出3 v, {# J3 |3 j. E/ R( i# u
15.jpg
0 V7 ~9 D) `* Q& N7 S5 r  x最后得到的图像8 x" R- \( x0 u4 Y& N
16.jpg
5 J  t8 A. W! E1 z/ |2 c: G! w; E再用播放器观看
/ [6 y/ N5 N+ J; | Z0ULPLB4T@)QH8G]CS~@6O5.jpg - b3 |, X& C. q% O% J
痕迹没有了。
5 Q) C8 O* v$ ~3 J; }希望对大家有用9 Q) T& w5 d  H& w0 p6 g  z1 N% f
# X, s: l& q5 X5 S6 F" g
http://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf
- h' p+ o' Q/ R6 L' R  v) h  w1 |2 Y) ]" f
procolor | 2013-12-2 13:39:57 | 显示全部楼层
鱼眼龙 | 2013-12-3 21:46:11 | 显示全部楼层
把PTGUI用活了。8 q6 S" S. V# W6 a4 u. O
难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。
老汉姆 | 2013-12-3 22:46:35 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2013-12-3 21:46
! A/ h5 S+ ?! m" k把PTGUI用活了。
9 t. {# l4 i4 t! w* w& r难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。
) v" y/ H; ?; Y4 S6 Z6 P) @1 U
用LR调整普通图片把高光降低,把暗部提升,就会出现我开头说的那种分界线。这个方法解决了既想分别调整高光和暗部,同时不出现边缘明显光亮度不一的问题。
hyyz17200 | 2014-3-8 00:23:30 | 显示全部楼层
这个问题我也遇到了,我也想到了办法,更简单。+ m( m9 F' B& Y5 P  R! b& j/ ~
直接输出全景图,导入PS后,水平画布扩大到150%,然后复制原图两份,一份左边,一份右边,原图居中,拼成一张新的全景图,合并可见图层。 HDR去吧,完成后再把画面裁切到原来的100%尺寸,完美无接缝,至少我试了可以,哈哈!
0 D: t) i3 F6 |* Z# \: `$ L% w1 `% M8 h8 o+ q  O+ Q5 g2 }

点评

哈哈!  发表于 2014-5-22 01:40 PM
一人天 | 2014-5-4 09:57:01 | 显示全部楼层
这个暂且留名,待日后慢慢研究
联横合纵 | 2014-5-22 13:39:23 | 显示全部楼层
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。
北呢? | 2014-8-26 16:12:30 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2014-5-22 13:396 H9 a: N% Y, u7 f% j: k
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。
; j0 T/ v% g5 S. m5 y& u( N3 P
联版的方法是正道。
联横合纵 | 2014-8-26 23:12:30 | 显示全部楼层
说是条条大道通罗马,甚至南辕北辙好似麦哲伦转一圈也可到达目的地,在学习的人尝试自己解决方法,总比削足适履杀头而便冠的方法好。例如有本自己未“精通”就去教人“精通”的书,干脆告诫人们矩型球面投影图局部修调时,不要靠边。其实只要有曾经通读过一本PS教程的,都会知道什么是像素位移,就很容易解决移位修图问题,教人时就不至于贻笑大方了。
联横合纵 | 2014-8-26 23:36:30 | 显示全部楼层
用jpg图调动态很多弊端,颜色明暗边缘交接反白只是其中一种,须知8bit的图是没有太多可调余量的,何不RAW有14bit冲洗时一併调好动态呢,直拍出jpg拼图,见仁见智,我还未懂欣赏好处。
guonaldo | 2014-8-27 17:08:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 guonaldo 于 2014-8-27 17:13 编辑   C. Y" D& l# ]6 q7 v. p' r

7 D; p1 d" v% o7 x* a超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不够。最后一步出jpg ,之前不用jpg& k0 ~- ^! M7 [0 Y
下面的图 天空部分就是采用这种方法拍摄,让天空没有死白: l7 J6 y+ V2 Y) R
9 E0 m4 t) z; W$ j1 ~

' p$ F* W5 p8 K* s$ v# \+ P7 x# e  h

点评

高见!!  发表于 2014-11-28 05:38 PM
很好的方法,对我很有启发!  详情 回复 发表于 2014-8-28 10:44 PM
老汉姆 | 2014-8-28 22:44:21 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:084 l7 k5 x: W( ~
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...
7 T0 \" `8 F) H2 b! Y1 ?
很好的方法,对我很有启发!/ u5 @& l2 ^; O0 ~, V' i
qifeng | 2014-11-28 17:39:14 | 显示全部楼层
认真学习!!!
段警凡 | 2014-12-23 12:29:17 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08
0 M- L9 s+ Q4 ^% Y. R6 P超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...
2 }. U: M' y6 L' S, k3 m1 b  k& X
全景图下面的按钮是怎么做出来的啊
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