马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑 7 M# l" y0 [; W: s
. [5 p, K+ e! p: l, y' p& ]1 V
制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬& d2 ^' ^5 r1 @1 w2 W
! p( `( T' w) p+ w. n4 j如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。) ?# Q* l) M- C
首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的
" ?2 j7 S5 H$ B% `4 h7 u
123数字1 f* N4 Q. [# ?8 |
在出来的对话框中输入
4 X) i% e, ~/ V, ?% x2 u" o# }
; A$ e& @6 X/ Q2 Y这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。2 y+ ?, A0 n( x0 X: ?
5 R5 C& d$ g# i0 a- ] g! v+ f& P
然后在LR中就可以调整了。
: z6 s' h. U8 I
: a6 D% K0 k$ e+ J% A调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。1 D% t* f8 a f s% |
接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里
) V1 V$ @& C+ K# R4 v' t8 J
$ r) D. x+ ?% v( p F$ n6 t$ |
这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标0 m- Z1 g) T( J* I" ~6 m0 S
; b4 U: [+ ^: E+ d& i% v并把下边和右边的拉杆拉到最大
. Y% D- R( |' i2 {' s# d) x
5 G+ O" T2 h* d% w @! X再点击上边的123数字,输入上边的数值
5 z: l8 `/ h+ U- T8 P我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像; S0 I3 r! M) C, K* f j; c" m
4 o, d% @* Q( O) v' c& |5 @
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来/ d5 }4 t% ~( w$ Z2 r' n# | F! Z
/ ]4 b, Y/ e8 W' d, ?
然后打开蒙板窗口
+ h$ [2 _) o' e
& \5 q' S2 X8 P9 d1 n3 W# a# {
设置蒙板如下
3 G- ]8 M0 k/ V% K# I
5 V7 V2 q7 J) k ~8 f
回到图像输出窗口
s8 _5 A L5 d. V/ k
5 f9 _1 T2 M$ u0 Y4 V7 P调整输出图像大小及输出文件格式并输出3 v, {# J3 |3 j. E/ R( i# u
0 V7 ~9 D) `* Q& N7 S5 r x最后得到的图像8 x" R- \( x0 u4 Y& N
5 J t8 A. W! E1 z/ |2 c: G! w; E再用播放器观看
/ [6 y/ N5 N+ J; |
- b3 |, X& C. q% O% J
痕迹没有了。
5 Q) C8 O* v$ ~3 J; }希望对大家有用9 Q) T& w5 d H& w0 p6 g z1 N% f
# X, s: l& q5 X5 S6 F" g
http://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf
- h' p+ o' Q/ R6 L' R v) h w1 |2 Y) ]" f
|