介绍Florian Knorn全景HDR实用技巧!

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查看48214 | 回复15 | 2013-11-29 04:08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑
  s# c; _7 H4 D, O( I, B
& o. t* H& Q. ~2 Q$ j+ o制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬3 G5 w8 l& H- Y6 r9 |% F
01.jpg
  O. g2 U( m3 B0 V$ c0 Q如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。
0 z& M" w, F8 j2 s8 z1 j" _1 _首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的
. C/ e) V' h8 [# c  u# C 02.jpg 123数字
; _) R/ ?# F/ D7 c2 l在出来的对话框中输入) u# l- k# \2 @7 ^) N
03.jpg
% j' N! ?) }4 ^2 O/ N这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。
& j/ J, @- R5 o* l/ [- S 04.jpg
6 H9 `# z0 F+ m! }8 U9 H& z2 m然后在LR中就可以调整了。
  [) H) K$ X, l. E9 x 05.jpg ( U' R( o' T1 t3 e. q1 u  ^7 s
调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。* |8 c8 E# c. |- J" V+ Y4 B9 u
接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里
9 @( t' h5 A6 u, \% l1 K  T 06.jpg   O% i+ c" n4 L/ @8 M) ?
这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标; }% G- {7 g, H3 P3 f
07.jpg 2 r* |. D6 ?1 s
并把下边和右边的拉杆拉到最大; W( F9 i6 r. d6 _
08.jpg & K8 x1 M* b, p, c9 C, Z
再点击上边的123数字,输入上边的数值
& s, }$ A. I7 H& F+ @我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像( ~2 f/ d# F& T" |! A& r# _" z; d
10.jpg . A$ p5 z& r( v0 N) O4 e6 @# V
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来2 n% G( y& ?# b1 {
11.jpg ) G& x6 Z* {: q. K+ \5 w( D/ A
然后打开蒙板窗口
1 h3 z- a' b  r+ v# g! | 12.jpg & z$ ]# b* V# U* n; X
设置蒙板如下0 O& C$ h0 Q' ]* K
13.jpg ! ^3 V+ \( `4 D! A5 z" m% U
回到图像输出窗口
6 `, z3 k. F! a1 \ 14.jpg . E5 N: D8 h, T4 c7 }' l2 t5 h/ _
调整输出图像大小及输出文件格式并输出
& b: Z+ ^: l; i) v7 A 15.jpg
( Q0 d# v9 Z7 d% Q& V$ s. E) J+ {最后得到的图像
1 r( q) a/ B$ m6 T. r 16.jpg
2 N2 }2 U4 b( `4 d再用播放器观看' L. k% r4 L* P1 ]
Z0ULPLB4T@)QH8G]CS~@6O5.jpg ; I# K$ C; l) Y! ^
痕迹没有了。, e* o- j7 \4 [8 E; i3 j5 V
希望对大家有用/ ~7 _" Q5 `5 V- b

# r. H& y4 |, }7 r# Whttp://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf- {/ T+ |+ z! V( C% _
" f" e# b, \" K$ Q7 E4 b( z& h
procolor | 2013-12-2 13:39:57 | 显示全部楼层
鱼眼龙 | 2013-12-3 21:46:11 | 显示全部楼层
把PTGUI用活了。- O) ]. W7 l. c
难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。
老汉姆 | 2013-12-3 22:46:35 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2013-12-3 21:46
' k' T) h( ?5 R. X. Q1 K把PTGUI用活了。! O- T' _. ~  [8 Z6 Q; P
难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。

. e4 W+ k0 z/ D( }( a8 f1 S) j用LR调整普通图片把高光降低,把暗部提升,就会出现我开头说的那种分界线。这个方法解决了既想分别调整高光和暗部,同时不出现边缘明显光亮度不一的问题。
hyyz17200 | 2014-3-8 00:23:30 | 显示全部楼层
这个问题我也遇到了,我也想到了办法,更简单。
6 p" H% X9 J" |! n5 `直接输出全景图,导入PS后,水平画布扩大到150%,然后复制原图两份,一份左边,一份右边,原图居中,拼成一张新的全景图,合并可见图层。 HDR去吧,完成后再把画面裁切到原来的100%尺寸,完美无接缝,至少我试了可以,哈哈!+ d: B+ c5 v/ |0 Q

% ]- ?1 ]9 f- P5 Z7 X" r! B

点评

哈哈!  发表于 2014-5-22 01:40 PM
一人天 | 2014-5-4 09:57:01 | 显示全部楼层
这个暂且留名,待日后慢慢研究
联横合纵 | 2014-5-22 13:39:23 | 显示全部楼层
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。
北呢? | 2014-8-26 16:12:30 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2014-5-22 13:39
, u' y/ n9 q7 D: ]- Z真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。

4 k- W$ N9 N) E* |0 \4 G6 L联版的方法是正道。
联横合纵 | 2014-8-26 23:12:30 | 显示全部楼层
说是条条大道通罗马,甚至南辕北辙好似麦哲伦转一圈也可到达目的地,在学习的人尝试自己解决方法,总比削足适履杀头而便冠的方法好。例如有本自己未“精通”就去教人“精通”的书,干脆告诫人们矩型球面投影图局部修调时,不要靠边。其实只要有曾经通读过一本PS教程的,都会知道什么是像素位移,就很容易解决移位修图问题,教人时就不至于贻笑大方了。
联横合纵 | 2014-8-26 23:36:30 | 显示全部楼层
用jpg图调动态很多弊端,颜色明暗边缘交接反白只是其中一种,须知8bit的图是没有太多可调余量的,何不RAW有14bit冲洗时一併调好动态呢,直拍出jpg拼图,见仁见智,我还未懂欣赏好处。
guonaldo | 2014-8-27 17:08:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 guonaldo 于 2014-8-27 17:13 编辑
1 }/ |, B9 I1 ?4 T% n2 l& H) B
8 f0 o! Z$ e6 u/ ?# U超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不够。最后一步出jpg ,之前不用jpg
8 N  q: i0 Q# B% m9 Q5 G# R7 N6 x下面的图 天空部分就是采用这种方法拍摄,让天空没有死白
8 L6 q4 L% \7 u) }8 v9 H! K1 D
( `  n0 X4 @, B/ _2 o' O) P% Y' Y; A# t  J3 O

$ Y( c' k. r$ ?/ [

点评

高见!!  发表于 2014-11-28 05:38 PM
很好的方法,对我很有启发!  详情 回复 发表于 2014-8-28 10:44 PM
老汉姆 | 2014-8-28 22:44:21 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08, b. Z9 v. ~$ B( D; }# W
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...

# y1 r6 v3 Y* _) y" K很好的方法,对我很有启发!
2 D8 c( N. E5 l, {' a: @6 G3 Z8 o
qifeng | 2014-11-28 17:39:14 | 显示全部楼层
认真学习!!!
段警凡 | 2014-12-23 12:29:17 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08+ L5 ]: E+ Z# o  o6 k8 I
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...
1 Z* P' a" G' |( G7 c
全景图下面的按钮是怎么做出来的啊
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