介绍Florian Knorn全景HDR实用技巧!

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查看48215 | 回复15 | 2013-11-29 04:08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑
3 O: \, p7 ?5 B- D/ d$ T: i
6 m5 R+ |/ m, r6 @8 E( {$ n制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬
. S: Q% S+ Q: m" o 01.jpg ( M' l/ M3 B! S' w  x
如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。5 D2 D+ a: D& r; z" z/ O0 W7 W" A
首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的& p5 e& b- c* f* g3 Y
02.jpg 123数字
4 O/ b% _* A9 ]在出来的对话框中输入
+ L$ }' L# k# ]% z* G2 d 03.jpg ' K5 v  E6 d2 B! [4 o
这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。
% W% X& m6 {7 @ 04.jpg / f! j6 F4 i( o* \8 r
然后在LR中就可以调整了。2 g9 @+ S- |7 V
05.jpg
% j- C& Z, q1 w调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。5 t; [+ Q# L: m% |1 t# i, k
接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里
* k- C) @  I. U 06.jpg & X: s( H% x! O: X: y
这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标2 P  J1 f! m9 T- i8 T0 b
07.jpg 3 @( G' n! P1 D4 V& Y( O' J
并把下边和右边的拉杆拉到最大
9 Y0 C9 P1 k1 b$ i6 |5 R+ V3 @. o 08.jpg
7 B4 }$ S- E8 A再点击上边的123数字,输入上边的数值! V  l7 @7 m2 \' V- o
我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像
+ p# X6 a- ?4 g7 c/ r0 Q' r 10.jpg $ U5 o6 z% ?8 a* U" ]1 t
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来3 O6 Z- X$ \6 T! Y9 ~( i( x) Z
11.jpg : R' Q' j7 e" Y- g
然后打开蒙板窗口
6 h( {" ~' S7 O% `% ~3 ~9 J 12.jpg ( y# O- Z# |) [8 L/ m5 k) s
设置蒙板如下: d6 W+ L4 A% U  P7 F
13.jpg
+ M, v2 @' L- \* v5 H* n; ~1 n回到图像输出窗口; u1 ?# r3 Z0 [! T7 w
14.jpg
! b3 @8 h! q. r2 ]! g- |, _调整输出图像大小及输出文件格式并输出3 c3 s6 T, r- j0 o- g: O
15.jpg
- l5 l5 ?9 n, g最后得到的图像
' g* r2 k' ^0 N6 W( }  } 16.jpg ' F! W( V5 g0 q# O
再用播放器观看; \& G& L; t' k4 ?
Z0ULPLB4T@)QH8G]CS~@6O5.jpg
; R0 S2 w. ~+ A0 r% H痕迹没有了。
" ^; ]9 N2 ]% E$ O; P& n希望对大家有用
, ^0 z" r8 |* T2 ], K4 B' c. Y9 }9 u" ]' p
http://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf
/ t7 r5 _- [5 N7 x  _' `7 F
0 q' @/ ~1 J; I+ Q  i7 }
procolor | 2013-12-2 13:39:57 | 显示全部楼层
鱼眼龙 | 2013-12-3 21:46:11 | 显示全部楼层
把PTGUI用活了。
0 b' w+ m- `5 ~6 a+ _" X难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。
老汉姆 | 2013-12-3 22:46:35 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2013-12-3 21:46
7 b% ~7 g% _/ w; |把PTGUI用活了。
+ u7 V) v$ z% X" S  D难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。
( h5 P% B9 W% f
用LR调整普通图片把高光降低,把暗部提升,就会出现我开头说的那种分界线。这个方法解决了既想分别调整高光和暗部,同时不出现边缘明显光亮度不一的问题。
hyyz17200 | 2014-3-8 00:23:30 | 显示全部楼层
这个问题我也遇到了,我也想到了办法,更简单。7 w* e$ ^8 M, n6 k
直接输出全景图,导入PS后,水平画布扩大到150%,然后复制原图两份,一份左边,一份右边,原图居中,拼成一张新的全景图,合并可见图层。 HDR去吧,完成后再把画面裁切到原来的100%尺寸,完美无接缝,至少我试了可以,哈哈!: v5 q2 U  Z" W, p8 F

, I8 i: F) g, E) S! O1 K8 n2 v/ y! U

点评

哈哈!  发表于 2014-5-22 01:40 PM
一人天 | 2014-5-4 09:57:01 | 显示全部楼层
这个暂且留名,待日后慢慢研究
联横合纵 | 2014-5-22 13:39:23 | 显示全部楼层
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。
北呢? | 2014-8-26 16:12:30 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2014-5-22 13:39
! ~9 Y- c3 s4 r3 M真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。
, k2 O! ^- X6 F! q, d( R
联版的方法是正道。
联横合纵 | 2014-8-26 23:12:30 | 显示全部楼层
说是条条大道通罗马,甚至南辕北辙好似麦哲伦转一圈也可到达目的地,在学习的人尝试自己解决方法,总比削足适履杀头而便冠的方法好。例如有本自己未“精通”就去教人“精通”的书,干脆告诫人们矩型球面投影图局部修调时,不要靠边。其实只要有曾经通读过一本PS教程的,都会知道什么是像素位移,就很容易解决移位修图问题,教人时就不至于贻笑大方了。
联横合纵 | 2014-8-26 23:36:30 | 显示全部楼层
用jpg图调动态很多弊端,颜色明暗边缘交接反白只是其中一种,须知8bit的图是没有太多可调余量的,何不RAW有14bit冲洗时一併调好动态呢,直拍出jpg拼图,见仁见智,我还未懂欣赏好处。
guonaldo | 2014-8-27 17:08:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 guonaldo 于 2014-8-27 17:13 编辑 7 `3 h1 m4 T: S5 h% W# X0 ?. J1 j& i. |

  y% m' b' [7 e. y6 O& P超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不够。最后一步出jpg ,之前不用jpg
+ n% r8 M* h$ t3 L& w% d下面的图 天空部分就是采用这种方法拍摄,让天空没有死白# P' V: a2 d8 V/ I& ]9 W
  |; x8 P% P% Y3 s* B

8 ?) ]$ {/ L5 }1 `- ?
" X" ], c  t: d  ^4 b; J+ V1 ^

点评

高见!!  发表于 2014-11-28 05:38 PM
很好的方法,对我很有启发!  详情 回复 发表于 2014-8-28 10:44 PM
老汉姆 | 2014-8-28 22:44:21 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08. G. @( g6 X. u8 t
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...

0 h) `0 T# o0 H' I; r很好的方法,对我很有启发!
/ C$ W" f% j) F, {7 J$ a* V
qifeng | 2014-11-28 17:39:14 | 显示全部楼层
认真学习!!!
段警凡 | 2014-12-23 12:29:17 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08
; w& p2 L; W$ d+ q超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...
2 P/ H" `* k* z. z2 I1 B$ W
全景图下面的按钮是怎么做出来的啊
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