马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑
3 O: \, p7 ?5 B- D/ d$ T: i
6 m5 R+ |/ m, r6 @8 E( {$ n制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬
. S: Q% S+ Q: m" o
( M' l/ M3 B! S' w x
如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。5 D2 D+ a: D& r; z" z/ O0 W7 W" A
首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的& p5 e& b- c* f* g3 Y
123数字
4 O/ b% _* A9 ]在出来的对话框中输入
+ L$ }' L# k# ]% z* G2 d
' K5 v E6 d2 B! [4 o
这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。
% W% X& m6 {7 @
/ f! j6 F4 i( o* \8 r
然后在LR中就可以调整了。2 g9 @+ S- |7 V
% j- C& Z, q1 w调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。5 t; [+ Q# L: m% |1 t# i, k
接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里
* k- C) @ I. U
& X: s( H% x! O: X: y
这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标2 P J1 f! m9 T- i8 T0 b
3 @( G' n! P1 D4 V& Y( O' J
并把下边和右边的拉杆拉到最大
9 Y0 C9 P1 k1 b$ i6 |5 R+ V3 @. o
7 B4 }$ S- E8 A再点击上边的123数字,输入上边的数值! V l7 @7 m2 \' V- o
我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像
+ p# X6 a- ?4 g7 c/ r0 Q' r
$ U5 o6 z% ?8 a* U" ]1 t
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来3 O6 Z- X$ \6 T! Y9 ~( i( x) Z
: R' Q' j7 e" Y- g
然后打开蒙板窗口
6 h( {" ~' S7 O% `% ~3 ~9 J
( y# O- Z# |) [8 L/ m5 k) s
设置蒙板如下: d6 W+ L4 A% U P7 F
+ M, v2 @' L- \* v5 H* n; ~1 n回到图像输出窗口; u1 ?# r3 Z0 [! T7 w
! b3 @8 h! q. r2 ]! g- |, _调整输出图像大小及输出文件格式并输出3 c3 s6 T, r- j0 o- g: O
- l5 l5 ?9 n, g最后得到的图像
' g* r2 k' ^0 N6 W( } }
' F! W( V5 g0 q# O
再用播放器观看; \& G& L; t' k4 ?
; R0 S2 w. ~+ A0 r% H痕迹没有了。
" ^; ]9 N2 ]% E$ O; P& n希望对大家有用
, ^0 z" r8 |* T2 ], K4 B' c. Y9 }9 u" ]' p
http://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf
/ t7 r5 _- [5 N7 x _' `7 F
0 q' @/ ~1 J; I+ Q i7 } |