介绍Florian Knorn全景HDR实用技巧!

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查看48219 | 回复15 | 2013-11-29 04:08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑 " J7 D5 ^# E: n3 G- w& T- u
6 d+ l8 v7 f- {( l. N  e) k' r
制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬
: [0 m: ~6 w- n 01.jpg
1 D, w) h  z. H$ C/ F9 Z. X如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。( D8 I4 x" ~  ~, B  j8 k$ y. D8 Z! R
首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的
# ^8 q& H( y' l9 w( q* m  m  ^ 02.jpg 123数字
2 k4 n6 v/ I) d9 A在出来的对话框中输入
) U4 a+ w4 _0 Z" d& _. _1 ]5 S 03.jpg
9 |- T/ _% U; M0 C5 ?  G+ w2 t这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。
4 S& U6 ^5 O3 |- k 04.jpg
3 `: T+ F6 F( b& t$ Q然后在LR中就可以调整了。7 @3 O) u% r- D+ l: V" x2 T
05.jpg " ~( `- s' b7 Z- ]
调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。
) W7 p( b; O& I: p接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里0 X/ X0 |; b( u" J5 A) }
06.jpg , E! p  f1 z1 ^2 t1 x
这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标4 D& S, W0 S( }, ^7 y- a
07.jpg
- D  j. k2 ?! k' ~% i& K, p  j并把下边和右边的拉杆拉到最大
+ z: C9 G8 a9 n$ }) M( S) V/ W 08.jpg
1 `! Q+ P% g) B) A+ j3 t再点击上边的123数字,输入上边的数值
0 m1 h% f% S/ I' e! O( a我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像
  g; L1 z0 s8 h! b+ g; `6 w8 m 10.jpg
/ V6 H7 l( S$ }2 e) ?$ ^: N' T然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来
+ E! J5 `& @" W* D9 N: z$ S$ t 11.jpg 4 A: K! K$ J% f0 h. T
然后打开蒙板窗口) P# ]* z" E  K
12.jpg 8 c4 R( c' c* e" [3 A
设置蒙板如下
" x2 z: f/ J( y# z0 n! D 13.jpg 8 s( h8 Y! F. _, S9 E
回到图像输出窗口4 k7 S; ]* K7 n) W
14.jpg
9 S- W' w! r5 n. K1 P调整输出图像大小及输出文件格式并输出% m( u; b: J+ y3 B6 V6 X+ c1 B* w
15.jpg 3 T4 ?* e' @8 Q4 k
最后得到的图像
' [& f6 y7 W4 F/ q- `  i* n 16.jpg 0 _# h/ O5 j" I( `1 T- U8 @- r) G
再用播放器观看/ s; E( W+ K, [
Z0ULPLB4T@)QH8G]CS~@6O5.jpg
- i6 E+ X: k' O* H7 ]1 w痕迹没有了。; ^% M; ~! S2 |( K% T
希望对大家有用
* E3 E% j+ `% W* o8 f7 s4 E, b- T; q; y& F4 i8 d& a
http://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf2 B0 Y& L# ]* W/ `- X) f

' K" }3 h( b; |4 z$ j: j
procolor | 2013-12-2 13:39:57 | 显示全部楼层
鱼眼龙 | 2013-12-3 21:46:11 | 显示全部楼层
把PTGUI用活了。: u: ]( r  x' v  m
难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。
老汉姆 | 2013-12-3 22:46:35 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2013-12-3 21:46
: }7 }5 V0 c5 o& }把PTGUI用活了。
2 I; X( D& Z1 \# U难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。

0 a0 P  f; i" h0 l& Z1 K用LR调整普通图片把高光降低,把暗部提升,就会出现我开头说的那种分界线。这个方法解决了既想分别调整高光和暗部,同时不出现边缘明显光亮度不一的问题。
hyyz17200 | 2014-3-8 00:23:30 | 显示全部楼层
这个问题我也遇到了,我也想到了办法,更简单。* Y/ y7 r; l+ Y; g4 ?+ _
直接输出全景图,导入PS后,水平画布扩大到150%,然后复制原图两份,一份左边,一份右边,原图居中,拼成一张新的全景图,合并可见图层。 HDR去吧,完成后再把画面裁切到原来的100%尺寸,完美无接缝,至少我试了可以,哈哈!
( k7 z+ z6 M* Y- z, A
  j# |) `) ~* \6 R3 q1 o; n! L

点评

哈哈!  发表于 2014-5-22 01:40 PM
一人天 | 2014-5-4 09:57:01 | 显示全部楼层
这个暂且留名,待日后慢慢研究
联横合纵 | 2014-5-22 13:39:23 | 显示全部楼层
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。
北呢? | 2014-8-26 16:12:30 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2014-5-22 13:39
# a$ [, m5 Y" Z( ~+ v. M真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。
9 n9 J8 U, ?$ I0 Y+ R! h& }8 O
联版的方法是正道。
联横合纵 | 2014-8-26 23:12:30 | 显示全部楼层
说是条条大道通罗马,甚至南辕北辙好似麦哲伦转一圈也可到达目的地,在学习的人尝试自己解决方法,总比削足适履杀头而便冠的方法好。例如有本自己未“精通”就去教人“精通”的书,干脆告诫人们矩型球面投影图局部修调时,不要靠边。其实只要有曾经通读过一本PS教程的,都会知道什么是像素位移,就很容易解决移位修图问题,教人时就不至于贻笑大方了。
联横合纵 | 2014-8-26 23:36:30 | 显示全部楼层
用jpg图调动态很多弊端,颜色明暗边缘交接反白只是其中一种,须知8bit的图是没有太多可调余量的,何不RAW有14bit冲洗时一併调好动态呢,直拍出jpg拼图,见仁见智,我还未懂欣赏好处。
guonaldo | 2014-8-27 17:08:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 guonaldo 于 2014-8-27 17:13 编辑 # Q8 D! C! U% A- p, ~! Z  h
2 t+ X; g4 I' m
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不够。最后一步出jpg ,之前不用jpg2 F5 K2 }. G9 U9 Z/ e1 t" t6 p! i
下面的图 天空部分就是采用这种方法拍摄,让天空没有死白
8 t& b+ l' w+ K  C* Q) u' R) e! ~4 @5 Q9 s
+ ?- Z: q+ t% x5 }1 f+ y) s6 [4 }4 O5 K0 K
- G; Q' `) I: h7 p

点评

高见!!  发表于 2014-11-28 05:38 PM
很好的方法,对我很有启发!  详情 回复 发表于 2014-8-28 10:44 PM
老汉姆 | 2014-8-28 22:44:21 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:085 q" G* |2 A  a/ \+ w7 S
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...

) g! W5 f2 a: C7 n8 U, b很好的方法,对我很有启发!7 S* i% H  \5 W; e
qifeng | 2014-11-28 17:39:14 | 显示全部楼层
认真学习!!!
段警凡 | 2014-12-23 12:29:17 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08
$ n* F+ Q0 [5 s) M超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...
) t/ C4 K( ]5 y
全景图下面的按钮是怎么做出来的啊
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