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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑 3 [5 T) e7 y2 d+ m
3 L2 f! Q/ {4 `' v+ X0 p9 H制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬( o# c. \ j! `8 ]) `, [
- h, l: T+ m5 K9 a, f; V- F$ q如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。
( j+ N/ \, ~2 c3 u* H首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的
\) J3 }1 a$ m2 `/ |) n J& u
123数字3 ?9 F! X2 ~9 n, q7 F
在出来的对话框中输入
7 j" O9 X Z3 B
; C% m6 w1 d8 g* j' T1 {这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。' D, T7 s& d# F' C
& _2 K/ e a) p. ?
然后在LR中就可以调整了。0 `" ?% |( _6 t2 d' ]
! w# M% a8 w) d, @: c9 h- X- u: U
调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。* b) N8 z2 _: N" {4 E
接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里
T0 T/ r2 d; P6 B6 F
9 k! T$ q3 Q" P* c2 d- `! l
这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标( T. R( @/ h5 p A: I
" z; N* i) ]: X! X5 U( v
并把下边和右边的拉杆拉到最大
) L1 {1 f1 V- }8 C
0 `- w8 U2 }8 w7 o再点击上边的123数字,输入上边的数值
8 g1 t" w& e' z* @" U. `8 l* Y我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像; Y/ k, r$ P }
# W6 r- I9 _& l; ^( ^7 A; `
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来
! }- b2 w/ l9 V0 s' M
" Z6 J' @ v0 }) {1 ~9 f然后打开蒙板窗口
6 k9 _7 P( Q3 H0 V3 K
# J2 G1 ^' L, K, P7 ^! l
设置蒙板如下9 Z# v/ q9 N5 ?
4 t9 g' d1 a3 n) B
回到图像输出窗口1 T/ u; a/ Y4 w$ k6 J8 o! R5 Z! o' K
/ C5 ]' _1 R7 P1 C
调整输出图像大小及输出文件格式并输出, l' N% _) B8 `- K6 D
! i% ^: G0 M- z3 H+ \5 W最后得到的图像
J8 i. ?' y' A* h; C
0 f( s, J: w4 G O- S再用播放器观看
# M9 X ~ y, C* X' ^( y
1 j# c$ e% J C5 ~$ F痕迹没有了。
1 M, n. X" x. M0 \$ ~! J5 L$ k希望对大家有用5 O# A5 K7 W6 t/ B3 |. Q2 v
# J0 A1 ]6 {4 J! v( {- K
http://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf
. V3 M4 X* E8 _4 ]3 K4 N8 `7 m V3 c+ c# d( a# Y
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