介绍Florian Knorn全景HDR实用技巧!

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查看48221 | 回复15 | 2013-11-29 04:08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑
, ^8 |4 u& b$ [: [9 l1 Z5 V5 U- `9 |+ x4 b8 `3 X1 C3 X# r
制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬
# H" }# f6 u8 m 01.jpg # C7 u5 {  B0 J( ~! d- t& U" W( @" L- `
如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。
) {! \- |, W) f首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的
7 V; j: A5 _# e0 c8 H  l& m 02.jpg 123数字; K% y8 W& |1 q5 J, ?6 z3 x# \
在出来的对话框中输入4 I6 }% k* @" x& Z/ m# r. e. T' u
03.jpg
. R. t2 d5 |8 n0 M  ?0 Y$ u这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。
; h/ @2 M; |6 e0 w' k 04.jpg 6 j9 ?0 C  u+ M1 P8 r1 \' R. e
然后在LR中就可以调整了。" J5 z2 J  ^% l7 |$ M; c4 P2 ]. K
05.jpg 0 [9 e+ J3 k) ?* t- ^
调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。
2 j# L/ c) {% ~' d! H7 c$ N/ `* U接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里" z4 z2 C- S8 \- F. _
06.jpg
8 C0 z- d0 z3 p这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标
! U" [4 H! v" |- T% |5 p 07.jpg 8 U2 d- E8 K, Q6 l" j2 Y
并把下边和右边的拉杆拉到最大- u$ \5 j# D& d- u8 X. i% _
08.jpg
) H2 Z. T- T" O9 y/ C: P再点击上边的123数字,输入上边的数值
, w" ^5 T2 k! l0 s我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像# l: _+ I- a+ i5 q
10.jpg 0 E1 i; X- w/ J4 v, |
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来7 j) P7 n* c5 @5 E
11.jpg ; R7 |+ e' B+ @
然后打开蒙板窗口
' A8 {: S0 K! e  e$ ^6 m  E 12.jpg , O/ C9 l0 d' V' N& R$ {
设置蒙板如下( W$ w! M6 q- W7 Y1 e
13.jpg 9 x3 X6 P- ]* B# V% e; H$ g# [
回到图像输出窗口
9 ?( p+ n8 s/ ? 14.jpg
3 T. z% j+ o- X调整输出图像大小及输出文件格式并输出
6 _$ U8 y! v' N 15.jpg
4 y# y& M, K6 J, Y最后得到的图像
" ^! V* E3 l5 n8 w7 R 16.jpg - e/ U, s' |  R2 G& g( R: r
再用播放器观看
% Y% M# b0 z/ S* r: X Z0ULPLB4T@)QH8G]CS~@6O5.jpg
5 |  A" a8 V. H- Q5 h, t痕迹没有了。4 b% Q8 [7 D4 h1 i
希望对大家有用
, d' Z- J  \, n) o& i* s
+ E" X* u" i3 D" R' @' Shttp://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf9 U: c9 |* G7 }
" E* ^) [5 N% q. y+ ]6 ~) g" U
procolor | 2013-12-2 13:39:57 | 显示全部楼层
鱼眼龙 | 2013-12-3 21:46:11 | 显示全部楼层
把PTGUI用活了。) I' ]/ q0 f& P
难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。
老汉姆 | 2013-12-3 22:46:35 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2013-12-3 21:46
, M* f% j! i- ^$ ?+ M把PTGUI用活了。# @- Y* R* k0 @1 R: f! U
难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。
0 E! h% t, j2 B3 ?/ w0 h
用LR调整普通图片把高光降低,把暗部提升,就会出现我开头说的那种分界线。这个方法解决了既想分别调整高光和暗部,同时不出现边缘明显光亮度不一的问题。
hyyz17200 | 2014-3-8 00:23:30 | 显示全部楼层
这个问题我也遇到了,我也想到了办法,更简单。. B, V& D6 s6 l
直接输出全景图,导入PS后,水平画布扩大到150%,然后复制原图两份,一份左边,一份右边,原图居中,拼成一张新的全景图,合并可见图层。 HDR去吧,完成后再把画面裁切到原来的100%尺寸,完美无接缝,至少我试了可以,哈哈!
, `! k: A1 L; h: v( h% a' f" T% U/ i

点评

哈哈!  发表于 2014-5-22 01:40 PM
一人天 | 2014-5-4 09:57:01 | 显示全部楼层
这个暂且留名,待日后慢慢研究
联横合纵 | 2014-5-22 13:39:23 | 显示全部楼层
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。
北呢? | 2014-8-26 16:12:30 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2014-5-22 13:39$ ~4 x* t" m: T8 I
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。
7 ?+ N4 ^( a" d  _, `" G
联版的方法是正道。
联横合纵 | 2014-8-26 23:12:30 | 显示全部楼层
说是条条大道通罗马,甚至南辕北辙好似麦哲伦转一圈也可到达目的地,在学习的人尝试自己解决方法,总比削足适履杀头而便冠的方法好。例如有本自己未“精通”就去教人“精通”的书,干脆告诫人们矩型球面投影图局部修调时,不要靠边。其实只要有曾经通读过一本PS教程的,都会知道什么是像素位移,就很容易解决移位修图问题,教人时就不至于贻笑大方了。
联横合纵 | 2014-8-26 23:36:30 | 显示全部楼层
用jpg图调动态很多弊端,颜色明暗边缘交接反白只是其中一种,须知8bit的图是没有太多可调余量的,何不RAW有14bit冲洗时一併调好动态呢,直拍出jpg拼图,见仁见智,我还未懂欣赏好处。
guonaldo | 2014-8-27 17:08:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 guonaldo 于 2014-8-27 17:13 编辑
9 T$ x1 ]0 K4 V) T+ M3 `
1 h3 w, b8 ~( h3 G" W+ b超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不够。最后一步出jpg ,之前不用jpg
8 s4 q7 Z, E/ V下面的图 天空部分就是采用这种方法拍摄,让天空没有死白0 H5 Z& |% k/ Q+ t+ y0 n% p4 K' H( C

3 ?) i: H$ p/ ~. T% V+ Q; [, O
& `# v- E/ @" P" H8 p- G% P, }
! J/ S6 K; l4 h  I

点评

高见!!  发表于 2014-11-28 05:38 PM
很好的方法,对我很有启发!  详情 回复 发表于 2014-8-28 10:44 PM
老汉姆 | 2014-8-28 22:44:21 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08! [& z1 }. ?- g3 s+ T7 T3 y
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...
1 o2 `9 z3 E5 C' z
很好的方法,对我很有启发!
7 H1 J  ?! Q/ }; M1 t- ~
qifeng | 2014-11-28 17:39:14 | 显示全部楼层
认真学习!!!
段警凡 | 2014-12-23 12:29:17 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08
" {# A+ s4 I: M+ [8 t% q超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...
8 x. m; V; }, q; c, U2 D$ a- g$ D
全景图下面的按钮是怎么做出来的啊
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