介绍Florian Knorn全景HDR实用技巧!

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查看48217 | 回复15 | 2013-11-29 04:08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑
& o) }; g0 e- o
- }- N# Y, p" B8 n/ |* J制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬' D8 _) s/ [- ~  i) h: W
01.jpg
5 D2 [5 K* J6 N; x9 d7 @如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。
2 U- M6 G; v- o. @  I9 I首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的
. b% M4 S( e4 c6 V 02.jpg 123数字
2 ?" O! \5 ~" P- f: Y+ }- H在出来的对话框中输入: f( E3 s5 H0 X0 Z1 i1 E% z( |
03.jpg   z+ ]! i) b% R, ^; e
这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。/ g, H( S! r2 R. M
04.jpg 2 j$ O5 \' T8 q( H
然后在LR中就可以调整了。. Y% @* r' W5 V# v" Y
05.jpg 9 X  g3 _% h2 M2 _& D: [! ?
调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。/ P  J9 D  @* x  |, V
接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里# H9 d4 ~, Z4 w0 |3 j& a$ v: p
06.jpg ! g3 H# q0 h" J6 ~  }# \; {+ O
这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标% I; \& V: {7 E! E+ H. E
07.jpg % c' m# e, Q( b% [% f" ?: A
并把下边和右边的拉杆拉到最大! S0 I! l2 c/ l: ]& q( t9 S
08.jpg - R% f& {4 V  U( T; e9 I% W
再点击上边的123数字,输入上边的数值
/ P( t( g, C* j+ ]2 U9 R我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像) v6 \: X7 k) t: L% ^  Y" ^  k
10.jpg % U+ `1 e# \! K# X4 }/ J  H
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来0 k6 f. ]; {6 S5 \
11.jpg + z0 u5 @0 c$ w! r4 I7 `% R
然后打开蒙板窗口$ g& P0 P, D' W0 F: E" [
12.jpg   p  ]! Y1 a2 l5 |& j# H( M0 R
设置蒙板如下
; L/ Z; v9 n$ e7 i% V! G 13.jpg : c2 K4 |2 R5 w( j2 `0 k
回到图像输出窗口: `0 X6 e, A. V: H" u0 q! p, Y
14.jpg
/ l( B1 m9 n/ @调整输出图像大小及输出文件格式并输出
4 e/ l) i, e  k" x- y 15.jpg , G4 ^3 ]2 f: M5 [- V
最后得到的图像
) q* p" }, U5 J3 q 16.jpg
; t2 n: ^# L2 H/ J8 {再用播放器观看* Q1 r! C3 d5 e: x6 ?$ f
Z0ULPLB4T@)QH8G]CS~@6O5.jpg + Z6 `9 h( o5 A0 F- k
痕迹没有了。
) K1 `! J7 ]  C0 N* `) Z( M8 N! Y希望对大家有用
/ i  I2 f& M  ]9 j5 U
, m4 P$ Z3 e) |  ~6 \http://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf
) B, g) V! r% [% G
" `( }* s1 c& }- R9 {# L9 F- S
procolor | 2013-12-2 13:39:57 | 显示全部楼层
鱼眼龙 | 2013-12-3 21:46:11 | 显示全部楼层
把PTGUI用活了。
, m2 u0 |2 _; D' [9 g难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。
老汉姆 | 2013-12-3 22:46:35 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2013-12-3 21:46* U$ W% C( X+ _: i# v& i" Z$ I
把PTGUI用活了。4 o* r7 |5 J/ F2 M: R
难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。

5 C% B2 n  v% i# n1 U! M# P6 V用LR调整普通图片把高光降低,把暗部提升,就会出现我开头说的那种分界线。这个方法解决了既想分别调整高光和暗部,同时不出现边缘明显光亮度不一的问题。
hyyz17200 | 2014-3-8 00:23:30 | 显示全部楼层
这个问题我也遇到了,我也想到了办法,更简单。; \( X$ C% j4 D% X( W0 }( q
直接输出全景图,导入PS后,水平画布扩大到150%,然后复制原图两份,一份左边,一份右边,原图居中,拼成一张新的全景图,合并可见图层。 HDR去吧,完成后再把画面裁切到原来的100%尺寸,完美无接缝,至少我试了可以,哈哈!  \3 l$ F/ r, ^; S

5 t/ k! [0 p# ~. ~% B

点评

哈哈!  发表于 2014-5-22 01:40 PM
一人天 | 2014-5-4 09:57:01 | 显示全部楼层
这个暂且留名,待日后慢慢研究
联横合纵 | 2014-5-22 13:39:23 | 显示全部楼层
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。
北呢? | 2014-8-26 16:12:30 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2014-5-22 13:39
" \3 u6 N( A5 z. U, z1 x真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。

, X5 D! ~6 c8 A$ U联版的方法是正道。
联横合纵 | 2014-8-26 23:12:30 | 显示全部楼层
说是条条大道通罗马,甚至南辕北辙好似麦哲伦转一圈也可到达目的地,在学习的人尝试自己解决方法,总比削足适履杀头而便冠的方法好。例如有本自己未“精通”就去教人“精通”的书,干脆告诫人们矩型球面投影图局部修调时,不要靠边。其实只要有曾经通读过一本PS教程的,都会知道什么是像素位移,就很容易解决移位修图问题,教人时就不至于贻笑大方了。
联横合纵 | 2014-8-26 23:36:30 | 显示全部楼层
用jpg图调动态很多弊端,颜色明暗边缘交接反白只是其中一种,须知8bit的图是没有太多可调余量的,何不RAW有14bit冲洗时一併调好动态呢,直拍出jpg拼图,见仁见智,我还未懂欣赏好处。
guonaldo | 2014-8-27 17:08:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 guonaldo 于 2014-8-27 17:13 编辑
, n" _0 P% [* U, t' |# l  |: q
$ D: P; G. ?, p超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不够。最后一步出jpg ,之前不用jpg  S6 e& i4 f  }; Y4 ?* k! Q
下面的图 天空部分就是采用这种方法拍摄,让天空没有死白
& j5 X( c2 H# b, M* p7 j7 f* d- H9 b2 v; Y0 x

* W- B# X& B& J0 r$ Y
+ A3 O! w1 S( o% [' L. P

点评

高见!!  发表于 2014-11-28 05:38 PM
很好的方法,对我很有启发!  详情 回复 发表于 2014-8-28 10:44 PM
老汉姆 | 2014-8-28 22:44:21 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:080 {; I# t' x; H4 |9 W8 V. P
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...

6 i0 E, w+ @6 h5 n很好的方法,对我很有启发!
' Y- Q6 D. o. |# P$ [+ X
qifeng | 2014-11-28 17:39:14 | 显示全部楼层
认真学习!!!
段警凡 | 2014-12-23 12:29:17 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08
) l- R3 X% z+ B0 ?7 i超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...
. ~: z2 z, }/ {, W4 X
全景图下面的按钮是怎么做出来的啊
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