马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
本帖最后由 BH7NLJ 于 2014-8-20 15:44 编辑 , M& v2 K1 h- i4 e- S: i" E
& S! F: ^& F u& A7 O
看了老汉姆兄发的奥黛丽赫本坐过的广场一文有感而新开此贴,希望各路高手都来讨论讨论。
+ a3 O7 ~6 K; }6 ~ S4 T, X6 j/ C0 B* h/ y& s8 d5 j3 F
老汉姆的摄影水平非常高超,色调、图质非常精细,充满异国风情,是我等学习的榜样。
# b4 B* K: F- M9 O4 v% h但就这一图来看,天片及地片明显有圈。这种情况我也经常遇到,我的感觉是反差太大,以致于拼接软件不能完全融合相邻的色调。
; \0 |; [3 e1 ~- k我最近拍了很多晚霞的场景,都出现这一现象。因为在本坛混,又受教于联版的精益求精,对这种情况甚感不满。于是,在拼接时发现色差就针对有色差的片单独冲洗,有时要调整白平衡,有时要调整亮度及黑度、白度,甚至曝光,直到与其他照片能完全融合。4 c7 W' Q7 i# d, |( B& D( E& V
这样问题就来了,既然可以这样操作,为何不能在拍时就用不同的曝光来解决反差问题呢?虽说RAW格式可调范围还是很大的,但有时还是会顾此失彼。虽说包围曝光也许可以解决问题,但在有移动人物时,包围曝光也无能为力。2 M+ U' _" M4 r
长期以来,我们都知道,参与拼接的全景照片必须保证统一曝光参数,但实际上我发现,曝光的速度、曝光补偿值等参数并不影响拼接。那么,是否就可以用光圈优先或者自动ISO的方式来拍摄反差大的场景呢?
7 I' c* i# w" w' ?7 l9 v/ F% o( T# v8 p& E
我玩的相机比较少,没有太多经验,只在D90上拍过全景。还望大家都说说自己的感受,讨论讨论互相受教。1 S8 Z4 \7 q* [% Y' D2 [6 _/ }1 z
4 R3 { k6 Z# T8 L6 f$ o; f9 E9 \以下用一组照片来说明我的看法:1 R# [! w) Q6 c- w' m4 ]2 M
一组太阳落山时的照片,RAW格式记录,为保证最亮部位的细节,整体曝光偏暗,地片几乎看不清任何细节。- f: V0 Y, S3 e0 u2 }1 P0 {7 d
RAW原片
! v) t! i: D( V/ C9 V
* E- I" Z: w% `$ b( e
1、常规做法. C7 r" E) z& ]3 K, b+ s$ T
统一参数冲洗,即所有照片用相同的参数冲洗后,地片只是隐约看到个轮廓,天地反差太大:3 ^$ A& \7 d. _% {4 e9 e0 c
K- O9 `# A0 a S6 `
* o5 l1 U1 z2 r, n拼接出来的结果,往往会有明显的融合分界:1 n3 _: W/ \6 t+ x
统一拼接
- h6 v+ W) Y6 ]; D5 N5 c5 b- ^4 A, T( o
2 ~7 f0 z) M" s! d4 f看地片时,可以看到明显的色调不融合:
2 k* ?8 T, E$ R3 d9 o, W# x" ?
统一地片
$ [" t Y# D( O3 x7 S5 Y( m+ J1 s7 [' O3 n7 B1 K
2、独立冲洗5 \( r" _* n! D a, U
分开冲洗后的情况是这样,天地都有细节:' S: [6 z) f! t
0 L" f2 J. `: m1 e8 f4 W& ^! z这一过程有时很漫长,出片后比较,不行再来,反反复复几个小时一会儿就过去了,就好象那个站在联版镜头前挡景的“专业人士”,拍了看,看了删,删了再拍,再看,再删......好在我不喜欢在拍摄地观片、删片,废片也是回家删,电脑前操作也不影响其他人。哈哈,扯远了。
& `: @0 _& i+ A* h8 p1 J+ _$ v& U3 ~2 n+ U% a
对于每一张照片都进行了单独参数调整后再拼接,可见色调明显比较统一了:
% o5 O) g1 B L U% r
8 S6 z6 S6 L' _5 V7 n; P+ d$ k" f! L2 _' J
再看地片,色差也已经比较好地融合了。
0 A( I9 M) X: _' a& @
% {- ?+ ~5 M* z- _6 D
6 r6 g( D) I1 P) y! E) Y. H- h
; {( s3 i& R7 n$ D, L4 \( e: w这几图只是为此文重做,并没做更深入地细调,只是为了说明问题。$ m! \' F% Y! u- S, [
$ t8 |+ B9 t: E6 O8 l, [
1 |' K4 s0 `. G- t; i$ ~( _* V' q0 Q
7 o# t* z8 e' S3 V& w- y, r
6 o, V: _0 \3 Z |