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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
h7 X, R/ f4 m3 V- u2 _$ a: O前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。3 W C: K& O$ Q2 l; Z' R; B: j
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。( I3 t2 d; A# b0 T! d: f
5 A9 ~ z% O2 \$ i q1 e后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
+ c- ~: ^/ R3 e% m) T! n( H+ d) D8 x滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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0 d, R' T# [9 }! B9 Z之后,图片变成了天地两极; I% v8 \! R: _
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse. z, Q2 h0 y% V& K }" l/ D
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。$ c0 s6 v7 Y3 N" P- \$ @9 |6 B
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。3 _3 p) @/ ]' K+ l1 d1 \
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:' A- r5 g, K/ u8 s
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