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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
; N' T. I2 N8 Z) H+ _- r! d前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
Q2 v+ ~) Y' d# ~3 S但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。( T: s$ g& d/ M
8 z' T% W1 U: P4 x1 r( R6 ?后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。$ ?8 d" |/ E) j/ Q- W
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。/ d" T) A% H: F8 U, C- g: k
/ {! c5 c1 `( F: K9 M3 c打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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/ O/ `- G9 x/ Q; p0 a" U% @之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补" c1 Y' w8 g+ S1 [
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse3 z4 d" k* W, v* ?# i
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。' Z: X3 t$ e6 S% G* \4 Q
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B2 x5 I. D$ _. `; }, e在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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